
Xbox負責人菲爾·斯賓塞針對微軟決定將《印第安納瓊斯:古老之圈》帶到PlayStation 5 的決策提供了更深入的背景說明,解釋了這種跨平台策略如何有益於Xbox的長期戰略。
Xbox解釋將《印第安納瓊斯:古老之圈》於PS5發行的決策
多平台發行與Xbox目標一致

在2024年Gamescom上,Bethesda宣布《印第安納瓊斯:古老之圈》將擴展至Xbox和PC平台之外,並計劃於2025年春季推出PlayStation 5版本。Xbox的菲爾·斯賓塞在活動中闡明了這一戰略轉變,強調多平台發行如何契合Xbox更廣泛的業務目標。
斯賓塞解釋說,作為微軟的一個部門,Xbox必須為公司的巨額投資帶來豐厚回報。「微軟內部對於我們必須交付的價值有著很高的期望,」他表示。「我們一直致力於從今年早些時候四款遊戲的跨平台試驗中吸取經驗。」
這位Xbox領導人指出,儘管平台獨佔內容有所變化,但主機的參與度依然強勁。「我們的Xbox主機玩家基數持續成長至創紀錄水平,同時我們的遊戲系列也保持其影響力。這項決定反映了我們致力於經營一個永續發展的業務,同時服務玩家和股東。」

斯賓塞強調了不斷變化的遊戲環境需要靈活的策略。「在經歷多年擴張後,該行業面臨著日益增長的壓力。作為商業領袖和遊戲玩家,我們必須預見遊戲開發和發行方式的變化。」他強調,Xbox的首要任務仍然是創建「更好的遊戲並觸及更多玩家」,同時保持平台健康。
FTC調查結果顯示《印第安納瓊斯》最初計劃為多平台發行

關於《印第安納瓊斯:古老之圈》將登陸PlayStation的傳言早在官方宣布之前就已出現,外洩的FTC文件顯示,迪士尼最初與ZeniMax Media(在微軟收購之前)簽訂合約,為多個平台開發此遊戲。在微軟於2020年收購ZeniMax之後,該協議經過重新協商,使其成為Xbox/PC獨佔——這項決定現正被重新考慮。

2021年的內部電子郵件顯示,斯賓塞和其他高管曾就該作品的獨佔性進行辯論,承認這可能會限制Bethesda的市場影響力。這項近期的政策轉變,是在其他Xbox遊戲如《毀滅戰士:黑暗時代》也宣布跨平台之後發生的,標誌著微軟在收購動視暴雪後其平台策略正在演變。