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"Xbox गेम्स आउटशाइन PS5: OBLIVION, MINECRAFT, FORZA लीड सेल्स"

Authore: Isabellaअद्यतन:May 19,2025

Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर इसके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। अप्रैल 2025 के लिए सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट ने PlayStation स्टोर पर शीर्ष-बिकने वाले गेम को हाइलाइट किया, जहां Microsoft खिताब US/कनाडा और यूरोप दोनों में गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी था।

अमेरिका और कनाडा में, PS5 चार्ट पर शीर्ष तीन स्पॉट Microsoft गेम्स: द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION REMASTED , MINECRAFT और FORZA HORIZON 5 द्वारा कब्जा कर लिया गया था। इसी तरह, यूरोप में, फोर्ज़ा होराइजन 5 ने पैक का नेतृत्व किया, इसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और मिनक्राफ्ट

खेल CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 , एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox शोकेस में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहा। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल ने महत्वपूर्ण प्रदर्शन किए।

इन खेलों की सफलता एक साधारण सत्य को रेखांकित करती है: गुणवत्ता के खेल, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट में शीर्ष पर आएंगे। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इन खिताबों ने PlayStation पर अच्छा प्रदर्शन किया है, Forza Horizon 5 के साथ PS5 की एक स्टैंडआउट रेसिंग गेम के लिए आवश्यकता को पूरा करते हुए, एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण ने प्लेटफार्मों पर बेथेस्डा के प्रशंसकों को संतुष्ट किया, और मिनीक्राफ्ट को पनपने के लिए जारी रखा, विशेष रूप से इसकी रिकॉर्ड-ब्रेकिंग फिल्म के आसपास बज़ के साथ।

यह प्रवृत्ति Microsoft के लिए एक नया युग है, जैसा कि गियर्स ऑफ वॉर की हालिया घोषणा से स्पष्ट है: अगस्त में पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए पुनः लोड किया गया । यह तेजी से लगता है कि हेलो , एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन करेगा।

पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि हेलो सहित मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज के संबंध में इसके पहले-पार्टी लाइनअप के भीतर कोई "लाल रेखाएं" मौजूद नहीं है। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा, "मैं हमारे पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं होना चाहिए," यह दर्शाता है कि सभी Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए संभावित उम्मीदवार हैं। स्पेंसर की टिप्पणियां माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के लिए राजस्व को बढ़ावा देने के लिए एक रणनीतिक धक्का को दर्शाती हैं, विशेष रूप से बड़े पैमाने पर 69 बिलियन डॉलर के सक्रियण ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद।

स्पेंसर ने व्यापार के परिप्रेक्ष्य पर प्रकाश डाला, यह कहते हुए, "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," और गेमिंग डिवीजन के प्रदर्शन के लिए Microsoft के भीतर उच्च उम्मीदों को स्वीकार किया। उन्होंने कहा, "तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने खेल को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा मंच कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता जा रहा है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"

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पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN को बताया कि हेलो को प्लेस्टेशन में लाने के बारे में चर्चा Microsoft में चल रही है। मूर ने संभावित वित्तीय लाभों को इंगित करते हुए कहा, "देखो, अगर माइक्रोसॉफ्ट कहते हैं, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" उन्होंने केवल एक खेल से परे बौद्धिक संपदा के रूप में हेलो के व्यापक मूल्य पर जोर दिया।

मूर ने कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश को भी स्वीकार किया, लेकिन सुझाव दिया कि Microsoft इस तरह की प्रतिक्रियाओं को रणनीतिक व्यावसायिक निर्णय लेने से रोक नहीं सकता है। उन्होंने कहा, "सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें? वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए मिल रहे हैं जो अगले 10, 20 साल में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"

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