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"Xbox Games는 PS5를 능가 : Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

Authore: Isabella업데이트:May 19,2025

Microsoft의 Multiplatform 전략은 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 성공적인 출시로 입증 된 바와 같이 분명히 배당금을 지불하고 있습니다. 2025 년 4 월 소니의 PlayStation 블로그 게시물은 Microsoft 타이틀이 미국/캐나다와 유럽에서 비상업에서 플레이하지 않는 다운로드 차트를 지배하는 PlayStation Store에서 가장 많이 팔린 게임을 강조합니다.

미국과 캐나다에서 PS5 차트의 상위 3 개 지점은 Microsoft Games : The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered , MinecraftForza Horizon 5 에 의해 점유되었습니다. 마찬가지로 유럽에서 Forza Horizon 5는 팩을 이끌었고, Elder Scrolls IV : Oblivion RemasteredMinecraft가 이어졌습니다.

놀다 Clair Abscur : Expedition 33 , Microsoft가 1 일 게임 패스를 시작하고 Xbox Showcases에 등장했으며 두 차트 모두에서 높은 순위를 차지했습니다. 또한 Microsoft가 소유 한 Activision의 Call of Duty : Black Ops 6 과 Microsoft가 소유 한 Bethesda의 Great Circle은 상당한 모습을 보였습니다.

이 게임의 성공은 간단한 진실을 강조합니다. 품질 게임은 원산지에 관계없이 판매 차트를 1 위에 올릴 것입니다. Forza Horizon 5 PS5의 뛰어난 레이싱 게임, Elder Scrolls IV : Oblivion Remas

이 추세는 8 월에 Gears of War : Reloaded for PC, Xbox 및 PlayStation의 최근 발표에 의해 입증 된 바와 같이 Microsoft의 새로운 시대를 나타냅니다. 한때 Xbox 독점적 인 Halo가 소송을 따를 가능성이 높아질 것 같습니다.

작년에 Microsoft의 게임 책임자 Phil Spencer는 Halo를 포함한 Multiplatform 릴리스와 관련하여 "Red Line"이 존재하지 않는다고 강조했습니다. Spencer는 Bloomberg와의 인터뷰에서“우리 포트폴리오에서 '당신이 말하지 말아야 할 것'이라고 말하는 일종의 빨간색 선이 보이지 않습니다. Spencer의 의견은 특히 Activision Blizzard의 690 억 달러 인수 후 Microsoft 게임 부서의 수익을 높이기위한 전략적 추진을 반영합니다.

스펜서는 비즈니스 관점을 강조하면서 "우리는 비즈니스를 운영하고있다"고 말하면서 게임 부서의 성과에 대한 Microsoft 내에서 높은 기대치를 인정했습니다. 그는 다음과 같이 덧붙였습니다. "저는 이것을 살펴보십시오. 어떻게 게임을 가능한 한 강력하게 만들 수 있습니까? 우리의 플랫폼은 계속해서 콘솔, PC 및 클라우드에서 계속 성장하고 있습니다. 그것은 우리에게 적합한 전략이 될 것입니다."

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전 Xbox 경영진 Peter Moore는 IGN에 Halo를 PlayStation으로 데려 오는 것에 대한 토론은 Microsoft에서 진행될 것으로 보인다고 말했다. 무어는 잠재적 인 재정적 혜택을 지적했다. 그는 단지 게임을 넘어 지적 재산으로 Halo 의 더 넓은 가치를 강조했습니다.

Moore는 또한 Hardcore Xbox 팬의 잠재적 반발을 인정했지만 Microsoft는 그러한 반응이 전략적 비즈니스 결정을 내리지 못하게 할 것이라고 제안했습니다. 그는 "문제는 궁극적으로 Microsoft의 비즈니스뿐만 아니라 미래의 미래에 대한 근본적인 비즈니스 결정을 내릴만큼 충분히 반응이 될 것입니다. 그 하드 코어는 크기가 작아지고 나이가 많아지고 있습니다. 앞으로 10 년, 20 년 동안 비즈니스를 이끌어내는 세대를 충족시켜야합니다."