A estratégia multiplatform da Microsoft está pagando claramente dividendos, como evidenciado por seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. A postagem do blog do PlayStation da Sony para abril de 2025 destaca os jogos mais vendidos na loja PlayStation, onde os títulos da Microsoft dominavam a tabela de downloads não livres para jogar nos EUA/Canadá e Europa.
Nos EUA e Canadá, os três principais pontos no gráfico do PS5 foram ocupados pela Microsoft Games: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . Da mesma forma, na Europa, o Forza Horizon 5 liderou a mochila, seguida pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e Minecraft .
Clair Obscur: Expedition 33 , apoiado pela Microsoft para um lançamento do dia de jogo do dia um e apareceu no Xbox ShowCases, também classificado no topo das duas paradas. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fez aparições significativas.
O sucesso desses jogos ressalta uma verdade simples: jogos de qualidade, independentemente de sua origem, estarão no topo dos gráficos de vendas. Não é de surpreender que esses títulos tenham um bom desempenho no PlayStation, com o Forza Horizon 5 atendendo à necessidade do PS5 de um jogo de corrida de destaque, o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizou a satisfação dos fãs de Bethesda em plataformas, e o Minecraft continua a prosperar, especialmente com o buzz em torno de seu filme recorde.
Essa tendência marca uma nova era para a Microsoft, como evidenciado pelo recente anúncio de Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation em agosto. Parece cada vez mais provável que o Halo , uma vez exclusivo do Xbox, siga o exemplo.
No ano passado, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou que não existem "linhas vermelhas" dentro de sua formação de primeira parte em relação aos lançamentos multiplataforma, incluindo o Halo . Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer afirmou: "Não vejo uma espécie de linhas vermelhas em nosso portfólio que dizem 'você não deve'", indicando que todos os jogos do Xbox são candidatos em potencial à distribuição multiplataforma. Os comentários de Spencer refletem um impulso estratégico para aumentar a receita da divisão de jogos da Microsoft, especialmente após a enorme aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard.
Spencer destacou a perspectiva dos negócios, dizendo: "Nós administramos um negócio" e reconhecemos as altas expectativas da Microsoft para o desempenho da divisão de jogos. Ele acrescentou: "Então, eu olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais forte possível? Nossa plataforma continua a crescer, no console, no PC e na nuvem. Será apenas uma estratégia que funciona para nós".
### Lista de camadas da série de jogos Xbox
O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN que as discussões sobre trazer o Halo ao PlayStation provavelmente estão em andamento na Microsoft. Moore apontou os potenciais benefícios financeiros, afirmando: "Olha, se a Microsoft disser, espere, estamos fazendo US $ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se tivéssemos o halo como, vamos chamá-lo de terceiros, poderíamos fazer um bilhão ... você tem que pensar muito sobre isso, certo?" Ele enfatizou o valor mais amplo do halo como propriedade intelectual além de apenas um jogo.
Moore também reconheceu a reação potencial dos fãs do Hardcore Xbox, mas sugeriu que a Microsoft não deixaria essas reações os impedirem de tomar decisões estratégicas de negócios. Ele observou: "A questão seria, em última análise, essa reação o suficiente para não tomar uma decisão comercial fundamental para o futuro dos negócios da Microsoft, mas de jogar em si?