Heim >  Nachricht >  "Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

Authore: IsabellaAktualisieren:May 19,2025

Die Multiplattform -Strategie von Microsoft zahlt sich deutlich aus, wie sich die erfolgreichen Starts auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC belegen. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für den April 2025 zeigt die meistverkauften Spiele im PlayStation Store, in dem Microsoft-Titel die Download-Charts für nicht-freie zum Spielen sowohl in den USA/Kanada als auch in Europa dominiert haben.

In den USA und Kanada wurden die drei besten Plätze in der PS5 -Tabelle von Microsoft Games besetzt: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 . In ähnlicher Weise führte Forza Horizon 5 in Europa das Rudel, gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .

Spielen Clair Obscur: Expedition 33 , unterstützt von Microsoft für einen Day-One-Game-Pass-Start und in Xbox Showcases, ebenfalls in beiden Charts hoch. Darüber hinaus war Call of Duty: Black Ops 6 von Activision und Indiana Jones und der Großkreis von Bethesda in Microsoft erhebliche Auftritte.

Der Erfolg dieser Spiele unterstreicht eine einfache Wahrheit: Qualitätsspiele, unabhängig von ihrer Herkunft, werden die Verkaufskarten übertreffen. Es ist keine Überraschung, dass diese Titel bei PlayStation gut gespielt haben. Forza Horizon 5 erfüllte das Bedürfnis der PS5 nach einem herausragenden Rennspiel, The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered befriedigende Bethesda-Fans über Plattformen hinweg und Minecraft gedeiht weiter, insbesondere mit dem Buzz um seine rekordbrachenden Filme.

Dieser Trend markiert eine neue Ära für Microsoft, wie die kürzlich angekündigte Ankündigung von Gears of War: Relodeed für PC, Xbox und PlayStation im August neu geladen hat. Es scheint zunehmend wahrscheinlich, dass Halo , sobald eine Xbox -Exklusive exklusiv ist.

Im vergangenen Jahr betonte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass in seiner First-Anbieter-Aufstellung in Bezug auf Multiplatform-Veröffentlichungen keine "roten Linien" vorhanden sind, einschließlich Halo . In einem Interview mit Bloomberg erklärte Spencer: "Ich sehe keine Art von roten Linien in unserem Portfolio, die sagen, dass Sie nicht sagen können, dass alle Xbox -Spiele potenzielle Kandidaten für die Verbreitung von Multiplattform sind. Die Kommentare von Spencer spiegeln einen strategischen Vorstoß wider, um den Umsatz für die Gaming -Division von Microsoft zu steigern, insbesondere nach der massiven Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar.

Spencer hob die Geschäftsperspektive hervor und sagte: "Wir führen ein Geschäft" und erkannten die hohen Erwartungen innerhalb von Microsoft an die Leistung der Gaming -Abteilung an. Er fügte hinzu: "Also schaue ich mir das an.

### Xbox Games Series Tierliste

Der ehemalige Xbox -Manager Peter Moore sagte IGN, dass Diskussionen über die Einführung von Halo nach PlayStation wahrscheinlich bei Microsoft noch nicht abgeschlossen waren. Moore wies auf die potenziellen finanziellen Vorteile hin und erklärte: "Sehen Sie, ob Microsoft sagt, dass wir auf unseren eigenen Plattformen 250 Millionen US-Dollar verdienen, aber wenn wir Halo als Halo als Drittanbieter nennen, können wir eine Milliarde tun ... Sie müssen lange und hart darüber nachdenken, oder?" Er betonte den breiteren Wert von Halo als geistiges Eigentum über ein Spiel hinaus.

Moore erkannte auch die potenzielle Gegenreaktion von Hardcore Xbox -Fans an, schlug jedoch vor, dass Microsoft solche Reaktionen nicht davon abhalten würde, strategische Geschäftsentscheidungen zu treffen. Er bemerkte: "Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende geschäftliche Entscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für das Spielen in sich zu treffen? Diese Hardcore werden in der Größe kleiner und älter.