微软的乘法策略显然是在支付股息,这可以在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上成功启动。索尼(Sony)的PlayStation博客文章2025年4月强调了PlayStation商店中最畅销的游戏,Microsoft的标题在美国/加拿大和欧洲占据了非免费的下载图表。
在美国和加拿大,PS5图表上的前三名被Microsoft Games占据: Elder Scrolls IV:Remastered , Minecraft和Forza Horizon 5 。同样,在欧洲, Forza Horizon 5领导了这组,其次是Elder Scrolls IV:Remavered Remastered和Minecraft 。
克莱尔·贝克(Clair Obscur):Expedition 33 ,由Microsoft支持一日赛通行证发布,并在Xbox Showcase中出现,在这两个图表上也都排名很高。此外, 《使命召唤: Microsoft拥有的Activision和Indiana Jones的Black Ops 6》以及Microsoft拥有的Bethesda的Great Circle出现了很大的现象。
这些游戏的成功强调了一个简单的事实:高质量的游戏,无论其起源如何,都将在销售表中排名第一。这些标题在PlayStation上表现出色也就不足为奇了, Forza Horizon 5满足了PS5杰出的赛车游戏的需求, Elder Scrolls IV:Oblivion Remaster Remaster Remaster在平台上满足了Bethesda粉丝,而Minecraft则继续蓬勃发展,尤其是在拍摄纪录的电影中蓬勃发展。
这一趋势标志着微软的一个新时代,这是最近宣布战车的宣布:8月份为PC,Xbox和PlayStation重新加载的。曾经是Xbox独家的Halo似乎越来越有可能效仿。
去年,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)强调,在其第一方阵容中,在包括Halo在内的第一方阵容中没有“红线”。斯宾塞在接受彭博社的采访时说:“我看不到我们的投资组合中的红线,说'你一定不能',”这表明所有Xbox游戏都是乘以多平台发行的潜在候选者。斯宾塞(Spencer)的评论反映了一项战略努力,以提高微软游戏部门的收入,尤其是在收购了Activision Blizzard的690亿美元收购之后。
斯宾塞强调了业务的观点,说:“我们经营一家业务”,并承认了微软对游戏部门表现的高度期望。他补充说:“所以我看着这一点,我们如何使我们的游戏尽可能强大?我们的平台继续在控制台,在PC上和云上增长。这将是一种对我们有用的策略。”
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Xbox前执行彼得·摩尔(Peter Moore)告诉IGN,关于将Halo带到PlayStation的讨论很可能在微软正在进行中。摩尔指出,潜在的财务福利指出:“如果微软说,请等等,我们在自己的平台上做了2.5亿美元,但是如果我们随后采用Halo,我们称其为第三方,我们可以做十亿美元……您必须对此进行漫长的思考,对吗?”他强调了Halo作为知识产权的广泛价值,而不仅仅是一场游戏。
摩尔还承认了铁杆Xbox粉丝的潜在反对,但建议微软不会让这种反应阻止他们做出战略性的业务决策。他指出:“最终,问题是,这种反应不仅是不仅可以为Microsoft业务的未来做出基本的业务决定,而且还可以进行游戏?这些硬核的规模越来越小,而且年龄较大。