La estrategia multiplataforma de Microsoft está claramente pagando dividendos, como lo demuestran sus lanzamientos exitosos en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC. La publicación del blog PlayStation de Sony para abril de 2025 destaca los juegos más vendidos en la tienda PlayStation, donde los títulos de Microsoft dominaron la tabla de descarga no libre de juego tanto en Estados Unidos y Canadá como en Europa.
En los EE. UU. Y Canadá, los tres primeros lugares en la tabla de PS5 fueron ocupados por Microsoft Games: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft y Forza Horizon 5 . Del mismo modo, en Europa, Forza Horizon 5 lideró el paquete, seguido por los Scrolls IV: Oblivion remasterizado y Minecraft .
Clair Obscur: Expedition 33 , respaldada por Microsoft para un lanzamiento de pase de juego de día y aparecido en exhibiciones de Xbox, también clasificada en ambos cuadros. Además, Call of Duty: Black Ops 6 de Activision, propiedad de Microsoft, e Indiana Jones y el gran círculo de Bethesda propiedad de Microsoft hicieron apariciones significativas.
El éxito de estos juegos subraya una verdad simple: los juegos de calidad, independientemente de su origen, superarán las listas de ventas. No es sorprendente que estos títulos hayan tenido un buen desempeño en PlayStation, con Forza Horizon 5 satisfaciendo la necesidad de la PS5 de un juego de carreras destacado, el Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizó a los fanáticos de Bethesda a través de las plataformas, y Minecraft continúa prosperando, especialmente con el zumbido en torno a su película récord.
Esta tendencia marca una nueva era para Microsoft, como lo demuestra el reciente anuncio de Gears of War: Reloaded para PC, Xbox y PlayStation en agosto. Parece cada vez más probable que Halo , una vez exclusivo de Xbox, haga lo mismo.
El año pasado, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que no existen "líneas rojas" dentro de su línea de primera parte con respecto a los lanzamientos multiplataforma, incluido Halo . En una entrevista con Bloomberg, Spencer declaró: "No veo una especie de líneas rojas en nuestra cartera que dicen 'no debes', lo que indica que todos los juegos de Xbox son candidatos potenciales para la distribución multiplataforma. Los comentarios de Spencer reflejan un impulso estratégico para aumentar los ingresos para la división de juegos de Microsoft, especialmente después de la adquisición masiva de $ 69 mil millones de Activision Blizzard.
Spencer destacó la perspectiva comercial, diciendo: "Dirigimos un negocio" y reconoció las altas expectativas dentro de Microsoft para el desempeño de la división de juegos. Agregó: "Entonces, miro esto, ¿cómo podemos hacer que nuestros juegos lo más fuertes posible? Nuestra plataforma continúa creciendo, en la consola, en la PC y en la nube. Simplemente será una estrategia que funcione para nosotros".
### Lista de nivel de la serie de juegos de Xbox
El ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, le dijo a IGN que las discusiones sobre llevar a Halo a PlayStation probablemente hayan estado en curso en Microsoft. Moore señaló los posibles beneficios financieros, afirmando: "Mira, si Microsoft dice, espera, estamos haciendo $ 250 millones en nuestras propias plataformas, pero si luego tomamos Halo como, llamémoslo un tercero, podríamos hacer miles de millones ... tienes que pensar mucho y difícilmente, ¿verdad?" Hizo hincapié en el valor más amplio de Halo como propiedad intelectual más allá de solo un juego.
Moore también reconoció la posible reacción de los fanáticos de Hardcore Xbox, pero sugirió que Microsoft no permitiría que tales reacciones les impidan tomar decisiones comerciales estratégicas. Señaló: "La pregunta sería, en última instancia, esa reacción suficiente para no tomar una decisión comercial fundamental para el futuro no solo del negocio de Microsoft, sino también en sí mismo?