Thuis >  Nieuws >  "Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

Authore: IsabellaUpdate:May 19,2025

De multiplatform -strategie van Microsoft betaalt duidelijk dividenden, zoals blijkt uit de succesvolle lanceringen op PlayStation 5, Xbox Series X en S en PC. Sony's PlayStation-blogpost voor april 2025 belicht de best verkopende games in de PlayStation Store, waar Microsoft-titels de niet-vrij-tot-play downloadgrafiek domineerden in zowel de VS/Canada als Europa.

In de VS en Canada werden de top drie plekken op de PS5 -grafiek bezet door Microsoft Games: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 . Evenzo leidde Forza Horizon 5 in Europa het peloton, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft .

Toneelstuk Clair Obscur: Expedition 33 , ondersteund door Microsoft voor een dag-één gamepaslancering en te zien in Xbox-showcases, ook hoog gerangschikt in beide hitlijsten. Bovendien verscheen Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision en Indiana Jones en The Great Circle van Bethesda van Microsoft.

Het succes van deze games onderstreept een eenvoudige waarheid: kwaliteitsgames, ongeacht hun oorsprong, zal de verkoopdiagrammen overtreffen. Het is geen verrassing dat deze titels goed hebben gepresteerd op PlayStation, met Forza Horizon 5 vervullen van de PS5's behoefte aan een opvallende racegame, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bevredigende Bethesda-fans op platforms, en Minecraft blijft bloeien, vooral met het buzz rond zijn platenbroken film.

Deze trend markeert een nieuw tijdperk voor Microsoft, zoals blijkt uit de recente aankondiging van Gears of War: Reloaded voor PC, Xbox en PlayStation in augustus. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat Halo , zodra een Xbox exclusieve dit voorbeeld zal volgen.

Vorig jaar benadrukte Microsoft's gaminghoofd Phil Spencer dat er geen "rode lijnen" bestaan ​​binnen zijn first-party line-up met betrekking tot multiplatform-releases, waaronder Halo . In een interview met Bloomberg verklaarde Spencer: "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portfolio die zeggen" u moet niet "", wat aangeeft dat alle Xbox -games potentiële kandidaten zijn voor multiplatform distributie. De opmerkingen van Spencer weerspiegelen een strategische push om de omzet voor de gaming -divisie van Microsoft te stimuleren, vooral na de massale acquisitie van Activision Blizzard van $ 69 miljard.

Spencer benadrukte het zakelijke perspectief en zei: "We runnen een bedrijf" en erkende de hoge verwachtingen binnen Microsoft voor de prestaties van de gaming -divisie. Hij voegde eraan toe: "Dus ik kijk hiernaar, hoe kunnen we onze games zo sterk mogelijk maken? Ons platform blijft groeien, op console, op pc en op cloud. Het wordt gewoon een strategie die voor ons werkt."

### Xbox Games -serie Leerlijst

Voormalig Xbox -directeur Peter Moore vertelde IGN dat discussies over het brengen van Halo naar PlayStation waarschijnlijk aan de gang zijn geweest bij Microsoft. Moore wees op de potentiële financiële voordelen en verklaarde: "Kijk, als Microsoft zegt, wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo zouden nemen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet daar lang en hard over nadenken, toch?" Hij benadrukte de bredere waarde van Halo als intellectueel eigendom buiten slechts een spel.

Moore erkende ook de potentiële terugslag van hardcore Xbox -fans, maar suggereerde dat Microsoft dergelijke reacties niet zou laten weerhouden om strategische zakelijke beslissingen te nemen. Hij merkte op: "De vraag zou zijn, uiteindelijk, is dat de reactie voldoende om niet een fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's zaken, maar op zichzelf gamen? Die hardcore worden kleiner in omvang en ouder in leeftijd. Je moet tegemoet komen aan de generaties die doorgaan, omdat ze het bedrijf gaan besturen over de volgende 10, 20 jaar."