Strategia multiplatform Microsoft wyraźnie wypłaca dywidendy, o czym świadczą pomyślne uruchomienie na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC. Post na blogu PlayStation Sony z kwietnia 2025 r. Podkreśla najlepiej sprzedające się gry w sklepie PlayStation, w których tytuły Microsoft zdominowały wykres pobierania nie wolny od gry w USA/Kanadzie i Europie.
W USA i Kanadzie trzy najlepsze miejsca na wykresie PS5 były zajęte przez Microsoft Games: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 . Podobnie w Europie Forza Horizon 5 poprowadziła paczkę, a następnie Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered i Minecraft .
Clair Obsurpur: Expedition 33 , wspierany przez Microsoft na dzień premiery gier jeden jeden na Xbox Showcases, również zajął wysokie miejsce na obu wykresach. Dodatkowo Call of Duty: Black Ops 6 z Activision należący do Microsoft i Indiana Jones oraz Wielki Krąg z Bethesda należący do Microsoft wystąpił znaczący wygląd.
Sukces tych gier podkreśla prostą prawdę: wysokiej jakości gry, niezależnie od ich pochodzenia, na szczycie wykresów sprzedaży. Nic dziwnego, że te tytuły dobrze sobie radziły na PlayStation, a Forza Horizon 5 zaspokajał potrzebę PS5 na wyróżniającą się grę wyścigową, Elder Scrolls IV: Oblivion zremasterował satysfakcjonujących fanów Bethesda na platformach, a Minecraft nadal się rozwijał, zwłaszcza z brzęczeniem wokół swojego rekordu.
Ten trend stanowi nową erę Microsoft, o czym świadczy niedawne ogłoszenie Gears of War: Reloaded for PC, Xbox i PlayStation w sierpniu. Wydaje się coraz bardziej prawdopodobne, że Halo , gdy Xbox Exclusive pójdzie w ich ślady.
W ubiegłym roku szef gier Microsoft, Phil Spencer, podkreślił, że w swoim składzie nie ma „czerwonych linii” w odniesieniu do wydawnictw multiplatform, w tym Halo . W wywiadzie dla Bloomberga Spencer stwierdził: „Nie widzę czerwonych linii w naszym portfolio, które mówią„ nie możesz ”, wskazując, że wszystkie gry Xbox są potencjalnymi kandydatami do dystrybucji wieloplatformowej. Komentarze Spencera odzwierciedlają strategiczne dążenie do zwiększenia przychodów dla działu gier Microsoft, szczególnie po ogromnym przejęciu Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów.
Spencer podkreślił perspektywę biznesową, mówiąc: „Prowadzimy biznes” i potwierdził wysokie oczekiwania w ramach Microsoft w zakresie wyników działu gier. Dodał: „Więc patrzę na to, jak możemy uczynić nasze gry tak silnym, jak to możliwe? Nasza platforma nadal rośnie, na konsoli, na PC i na chmurze. To będzie po prostu strategia, która działa dla nas”.
Lista poziomów ### Xbox Games Series
Były dyrektor Xbox, Peter Moore, powiedział IGN, że dyskusje na temat doprowadzenia Halo do PlayStation prawdopodobnie trwały w Microsoft. Moore zwrócił uwagę na potencjalne korzyści finansowe, stwierdzając: „Spójrz, jeśli Microsoft mówi: Poczekaj, robimy 250 milionów dolarów na naszych własnych platformach, ale jeśli weźmiemy Halo jako, nazwijmy to stroną trzecią, moglibyśmy zrobić miliard… Musisz myśleć długo i ciężko, prawda?” Podkreślił szerszą wartość Halo jako własności intelektualnej poza grę.
Moore potwierdził również potencjalny luz fanów hardcore Xbox, ale zasugerował, że Microsoft nie pozwoli, aby takie reakcje powstrzymały ich od podejmowania strategicznych decyzji biznesowych. Zauważył: „Pytanie brzmi ostatecznie, że reakcja wystarczająca jest, aby nie podejmować fundamentalnej decyzji biznesowej na przyszłość nie tylko działalności Microsoft, ale w samej gry?