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"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

Authore: IsabellaAggiornamento:May 19,2025

La strategia multipiattaforma di Microsoft sta chiaramente pagando dividendi, come evidenziato dai suoi lanci di successo su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. Il post sul blog di Sony PlayStation per aprile 2025 mette in evidenza i giochi più venduti nel PlayStation Store, in cui i titoli di Microsoft hanno dominato la tabella di download non senza gioco in entrambi gli Stati Uniti/Canada e Europa.

Negli Stati Uniti e in Canada, i primi tre punti della classifica PS5 sono stati occupati da Microsoft Games: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . Allo stesso modo, in Europa, Forza Horizon 5 ha guidato il branco, seguito da Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster e Minecraft .

Giocare Clair Obscur: Expedition 33 , sostenuta da Microsoft per un lancio di Game Pass day-One e presente in vetrine Xbox, anche in alto in entrambe le classifiche. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft hanno fatto apparizioni significative.

Il successo di questi giochi sottolinea una semplice verità: i giochi di qualità, indipendentemente dalla loro origine, saranno in cima ai grafici delle vendite. Non sorprende che questi titoli si siano esibiti bene su PlayStation, con Forza Horizon 5 che soddisfa la necessità della PS5 di un gioco di corse straordinario, The Elder Scrolls IV: Oblivion ha rimasterizzato soddisfacente i fan di Bethesda attraverso le piattaforme e Minecraft che continua a prosperare, specialmente con il ronzio attorno al suo film da record.

Questa tendenza segna una nuova era per Microsoft, come evidenziato dal recente annuncio di Gears of War: ricaricato per PC, Xbox e PlayStation in agosto. Sembra sempre più probabile che Halo , una volta esclusiva di Xbox, seguirà l'esempio.

L'anno scorso, Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha sottolineato che non esistono "linee rosse" all'interno della sua formazione di prima parte in merito a versioni multiplattaformi, tra cui Halo . In un'intervista con Bloomberg, Spencer ha dichiarato: "Non vedo una sorta di linee rosse nel nostro portafoglio che dicono" non devi "", indicando che tutti i giochi Xbox sono potenziali candidati per la distribuzione multipiattaforma. I commenti di Spencer riflettono una spinta strategica per aumentare le entrate per la divisione di gioco di Microsoft, soprattutto dopo l'enorme acquisizione di $ 69 miliardi di Activision Blizzard.

Spencer ha messo in evidenza la prospettiva aziendale, dicendo: "Gestiamo un business" e ha riconosciuto le alte aspettative all'interno di Microsoft per le prestazioni della divisione di gioco. Ha aggiunto: "Quindi guardo questo, come possiamo rendere i nostri giochi il più forti possibile? La nostra piattaforma continua a crescere, su console, sul PC e sul cloud. Sarà solo una strategia che funziona per noi."

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L'ex dirigente di Xbox Peter Moore ha dichiarato a IGN che le discussioni sul portare Halo a PlayStation sono probabilmente in corso a Microsoft. Moore ha sottolineato i potenziali benefici finanziari, affermando: "Guarda, se Microsoft dice, aspetta, stiamo facendo $ 250 milioni sulle nostre piattaforme, ma se poi prendessimo Halo come, chiamiamolo una terza parte, potremmo fare un miliardo ... Devi pensarci a lungo, giusto?" Ha sottolineato il valore più ampio di Halo come proprietà intellettuale oltre un gioco.

Moore ha anche riconosciuto il potenziale contraccolpo dei fan di Xbox hardcore, ma ha suggerito che Microsoft non avrebbe permesso a tali reazioni di dissuadere dal prendere decisioni strategiche aziendali. Ha osservato: "La domanda sarebbe, in definitiva, è che la reazione non è sufficiente per non prendere una decisione commerciale fondamentale per il futuro non solo dell'attività di Microsoft, ma di giochi in sé? Quei hardcore stanno diventando più piccoli e di età superiore all'età. Devi soddisfare le generazioni che stanno arrivando, perché andranno a guidare il business nei prossimi 10, 20 anni."