กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft นั้นจ่ายเงินปันผลอย่างชัดเจนตามหลักฐานจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC โพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ในเดือนเมษายน 2025 เน้นเกมที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store ซึ่งชื่อ Microsoft ครองตำแหน่งแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่ฟรีเพื่อเล่นทั้งในสหรัฐอเมริกา/แคนาดาและยุโรป
ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาสามอันดับแรกของแผนภูมิ PS5 ถูกครอบครองโดย Microsoft Games: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 ในทำนองเดียวกันในยุโรป Forza Horizon 5 นำแพ็คตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft
Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการแสดง Xbox ซึ่งอยู่ในอันดับที่สูงทั้งในชาร์ตทั้งสอง นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ได้ปรากฏตัวอย่างมีนัยสำคัญ
ความสำเร็จของเกมเหล่านี้เน้นย้ำความจริงง่ายๆ: เกมที่มีคุณภาพโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขาจะเป็นอันดับต้น ๆ ของการขาย ไม่น่าแปลกใจเลยที่ชื่อเหล่านี้ทำงานได้ดีบน PlayStation ด้วย Forza Horizon 5 ที่ตอบสนองความต้องการของ PS5 สำหรับเกมแข่งรถที่โดดเด่น Elder Scrolls IV: Oblivion remastered แฟน ๆ Bethesda ที่น่าพอใจทั่วทั้งแพลตฟอร์ม
เทรนด์นี้นับเป็นยุคใหม่สำหรับ Microsoft ซึ่งเป็นหลักฐานจากการประกาศล่าสุดของ Gears of War: โหลดใหม่ สำหรับพีซี Xbox และ PlayStation ในเดือนสิงหาคม ดูเหมือนว่าจะมากขึ้นว่า Halo ซึ่งครั้งเดียวกับ Xbox Exclusive จะตามหลังชุดสูท
เมื่อปีที่แล้ว Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft ย้ำว่าไม่มี "เส้นสีแดง" อยู่ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของบุคคลแรกเกี่ยวกับการเผยแพร่แบบทวีคูณรวมถึง Halo ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg Spencer กล่าวว่า "ฉันไม่เห็นการเรียงลำดับของเส้นสีแดงในพอร์ตโฟลิโอของเราที่บอกว่า 'เจ้าต้องไม่'" ระบุว่าเกม Xbox ทั้งหมดเป็นผู้สมัครที่มีศักยภาพสำหรับการแจกแจงแบบทวีคูณ ความคิดเห็นของสเปนเซอร์สะท้อนให้เห็นถึงการผลักดันเชิงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มรายได้สำหรับแผนกเกมของ Microsoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard จำนวน 69 พันล้านเหรียญสหรัฐ
สเปนเซอร์เน้นมุมมองทางธุรกิจโดยกล่าวว่า "เราดำเนินธุรกิจ" และยอมรับความคาดหวังสูงภายใน Microsoft สำหรับประสิทธิภาพของฝ่ายเล่นเกม เขากล่าวเสริมว่า "ดังนั้นฉันจึงดูสิ่งนี้เราจะทำให้เกมของเราแข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ได้อย่างไรแพลตฟอร์มของเรายังคงเติบโตบนคอนโซลบนพีซีและบนคลาวด์มันจะเป็นกลยุทธ์ที่เหมาะกับเรา"
### Xbox Games Series Series
อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore บอกกับ IGN ว่าการอภิปรายเกี่ยวกับการนำ Halo ไปยัง PlayStation มีแนวโน้มที่จะดำเนินการที่ Microsoft มัวร์ชี้ให้เห็นถึงผลประโยชน์ทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นระบุว่า "ดูสิถ้า Microsoft บอกว่ารอเราทำเงินได้ $ 250 ล้านบนแพลตฟอร์มของเราเอง แต่ถ้าเราใช้ Halo เป็นบุคคลที่เรียกว่าบุคคลที่สามเราสามารถทำเงินได้หลายพันล้าน ... เขาเน้นย้ำถึงคุณค่าที่กว้างขึ้นของ Halo ว่าเป็นทรัพย์สินทางปัญญาเกินกว่าเกม
มัวร์ยังยอมรับว่าแบ็คแลชที่มีศักยภาพจากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ แต่แนะนำว่า Microsoft จะไม่ปล่อยให้ปฏิกิริยาดังกล่าวขัดขวางพวกเขาจากการตัดสินใจทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "คำถามจะเป็นในที่สุดก็คือปฏิกิริยาที่เพียงพอที่จะไม่ตัดสินใจธุรกิจขั้นพื้นฐานสำหรับอนาคตของธุรกิจของ Microsoft ไม่เพียง แต่เล่นเกมในตัวเอง? Hardcore เหล่านั้นมีขนาดเล็กลงและอายุมากกว่าคุณต้องตอบสนองต่อรุ่นที่ผ่านมา