Ang diskarte ng multiplatform ng Microsoft ay malinaw na nagbabayad ng mga dibidendo, tulad ng ebidensya ng matagumpay na paglulunsad nito sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, at PC. Ang post ng blog ng PlayStation ng Sony para sa Abril 2025 ay nag-highlight ng mga nangungunang laro sa PlayStation Store, kung saan pinangungunahan ng Microsoft Titles ang di-free-to-play na tsart sa pag-download sa parehong US/Canada at Europa.
Sa US at Canada, ang nangungunang tatlong mga spot sa tsart ng PS5 ay inookupahan ng Microsoft Games: Ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , at Forza Horizon 5 . Katulad nito, sa Europa, pinangunahan ng Forza Horizon 5 ang pack, na sinundan ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered at Minecraft .
Clair Obscur: Expedition 33 , na sinusuportahan ng Microsoft para sa isang day-one game pass launch at itinampok sa Xbox showcases, na ranggo din ng mataas sa parehong mga tsart. Bilang karagdagan, ang Call of Duty: Black Ops 6 mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at Indiana Jones at ang mahusay na bilog mula sa Microsoft na pag-aari ng Bethesda ay gumawa ng makabuluhang pagpapakita.
Ang tagumpay ng mga larong ito ay binibigyang diin ang isang simpleng katotohanan: ang mga kalidad na laro, anuman ang kanilang pinagmulan, ay mangunguna sa mga tsart ng benta. Hindi nakakagulat na ang mga pamagat na ito ay mahusay na gumanap sa PlayStation, kasama ang Forza Horizon 5 na tinutupad ang pangangailangan ng PS5 para sa isang standout racing game, ang Elder Scrolls IV: Oblivion remastered kasiya-siya na mga tagahanga ng Bethesda sa buong mga platform, at ang Minecraft na patuloy na umunlad, lalo na sa buzz sa paligid ng record-breaking na pelikula.
Ang kalakaran na ito ay nagmamarka ng isang bagong panahon para sa Microsoft, tulad ng ebidensya ng kamakailang anunsyo ng Gears of War: Reloaded para sa PC, Xbox, at PlayStation noong Agosto. Tila malamang na ang Halo , sa sandaling eksklusibo ang isang Xbox, ay susundan ng suit.
Noong nakaraang taon, binigyang diin ng Gaming Chief ng Microsoft na si Phil Spencer na walang mga "pulang linya" na umiiral sa loob ng lineup ng first-party tungkol sa mga paglabas ng multiplatform, kabilang ang Halo . Sa isang pakikipanayam kay Bloomberg, sinabi ni Spencer, "Hindi ko nakikita ang uri ng mga pulang linya sa aming portfolio na nagsasabing 'hindi ka dapat,'" na nagpapahiwatig na ang lahat ng mga laro ng Xbox ay mga potensyal na kandidato para sa pamamahagi ng multiplatform. Ang mga komento ni Spencer ay sumasalamin sa isang madiskarteng pagtulak upang mapalakas ang kita para sa paglalaro ng Microsoft, lalo na pagkatapos ng napakalaking $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard.
Itinampok ni Spencer ang pananaw sa negosyo, na nagsasabing, "Nagpapatakbo kami ng isang negosyo," at kinilala ang mataas na inaasahan sa loob ng Microsoft para sa pagganap ng gaming division. Dagdag pa niya, "Kaya't tinitingnan ko ito, paano natin magagawa ang ating mga laro hangga't maaari? Ang aming platform ay patuloy na lumalaki, sa console, sa PC, at sa ulap. Ito ay magiging isang diskarte na gumagana para sa amin."
### Xbox Games Series Tier List
Sinabi ng dating Xbox executive na si Peter Moore na ang mga talakayan tungkol sa pagdadala ng Halo sa PlayStation ay malamang na nagpapatuloy sa Microsoft. Itinuro ni Moore ang mga potensyal na benepisyo sa pananalapi, na nagsasabi, "Tingnan mo, kung sabi ng Microsoft, maghintay, ginagawa namin ang $ 250 milyon sa aming sariling mga platform, ngunit kung kukuha tayo ng Halo bilang, tawagan natin itong isang third-party, maaari tayong gumawa ng isang bilyon ... kailangan mong mag-isip nang matagal at mahirap tungkol dito, tama?" Binigyang diin niya ang mas malawak na halaga ng Halo bilang intelektuwal na pag -aari na lampas sa isang laro lamang.
Kinilala din ni Moore ang potensyal na backlash mula sa mga tagahanga ng hardcore Xbox ngunit iminungkahi na hindi hayaan ng Microsoft ang mga naturang reaksyon na humadlang sa kanila na gumawa ng mga madiskarteng desisyon sa negosyo. Nabanggit niya, "Ang tanong ay magiging, sa huli, sapat na ba ang reaksyon na hindi gumawa ng isang pangunahing desisyon sa negosyo para sa hinaharap na hindi lamang negosyo ng Microsoft, ngunit ang paglalaro sa sarili? Ang mga hardcore na iyon ay nagiging mas maliit sa laki at mas matanda sa edad. Kailangan mong magsilbi sa mga henerasyon na darating, dahil pupunta sila sa pagmamaneho ng negosyo sa susunod na 10, 20 taon."