ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के सीईओ ने एक कम-ज्ञात माइक्रोसॉफ्ट गेम फ्रैंचाइज़ विकसित करने में गहरी रुचि व्यक्त की है। यह लेख इस बात की पड़ताल करता है कि इस विशेष आईपी ने प्रशंसित आरपीजी स्टूडियो का ध्यान क्यों खींचा है।
ओब्सीडियन के सीईओ शैडरून को जीवंत बनाना चाहते हैं
नतीजे से परे
टॉम कैसवेल के साथ हाल ही में एक पॉडकास्ट साक्षात्कार में, ओब्सीडियन के सीईओ फियरगस उर्कहार्ट ने एक गैर-फॉलआउट Xbox प्रॉपर्टी पर काम करने की अपनी इच्छा प्रकट की। जबकि स्टूडियो, जो *फ़ॉलआउट: न्यू वेगास* और *द आउटर वर्ल्ड्स* के लिए जाना जाता है, वर्तमान में *एव्ड* और *द आउटर वर्ल्ड्स 2* पर केंद्रित है, उर्कहार्ट ने स्पष्ट रूप से *शैडोरन* फ्रैंचाइज़ी के लिए अपनी प्राथमिकता बताई है।उर्कहार्ट ने शैडोरन के प्रति अपने शौक की घोषणा करते हुए इसे "सुपर कूल" कहा। उन्होंने अधिग्रहण के बाद माइक्रोसॉफ्ट आईपी की एक सूची का अनुरोध करने का उल्लेख किया। एक्टिविज़न की व्यापक लाइब्रेरी के बाद के जुड़ाव ने केवल संभावनाओं को व्यापक बनाया, फिर भी उर्कहार्ट एक विशिष्ट आईपी पर केंद्रित रहा: "यदि आपको मुझे किसी एक पर पिन करना है, तो हाँ, शैडरून एक है।"
ओब्सीडियन ने स्थापित फ्रेंचाइजी के भीतर सम्मोहक सीक्वेल तैयार करने के लिए प्रतिष्ठा बनाई है। हालाँकि उन्होंने सफलतापूर्वक मूल दुनिया (अल्फा प्रोटोकॉल, बाहरी दुनिया) बनाई है, उनकी विरासत निर्विवाद रूप से प्रसिद्ध आरपीजी श्रृंखला से जुड़ी हुई है। स्टार वार्स नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक II और नेवरविंटर नाइट्स 2 से फॉलआउट: न्यू वेगास और डंगऑन सीज III तक, ओब्सीडियन लगातार प्रदर्शित करता है मौजूदा ब्रह्मांडों का विस्तार करने में कौशल।
2011 में जॉयस्टिक के साथ एक साक्षात्कार में, उर्कहार्ट ने सीक्वल के प्रति स्टूडियो के आकर्षण को समझाया: "आरपीजी में बहुत सारे सीक्वल होते हैं क्योंकि आप दुनिया में जुड़ते रह सकते हैं। आप नई कहानियों के साथ आते रह सकते हैं। मैं उस दृष्टिकोण से सोचता हूं, इन्हें बनाने में सक्षम होना बहुत अच्छा है, भले ही ये सीक्वल हों क्योंकि आपको किसी और की दुनिया में खेलने का मौका मिलता है।"
हालांकि शैडोरन गेम के लिए ओब्सीडियन का दृष्टिकोण अस्पष्ट बना हुआ है, लाइसेंस हासिल करने से प्यारी दुनिया सक्षम हाथों में आ जाएगी। उर्कहार्ट खुद टेबलटॉप आरपीजी के लंबे समय से प्रशंसक हैं: "मैंने किताब तब खरीदी थी जब यह पहली बार आई थी। शायद मेरे पास छह में से चार संस्करण हैं।"
द शैडरून सागा
शैडोरन का इतिहास इसकी साइबरपंक-फंतासी सेटिंग जितना ही जटिल है। 1989 में टेबलटॉप आरपीजी के रूप में आरंभ होकर, इसने कई वीडियो गेम रूपांतरणों को जन्म दिया है। FASA कॉर्पोरेशन के बंद होने के बाद, पेन-एंड-पेपर अधिकारों में कई बार बदलाव हुए, लेकिन 1999 में FASA इंटरएक्टिव का अधिग्रहण करने के बाद Microsoft ने वीडियो गेम के अधिकार बरकरार रखे।
हरेब्रेन्ड स्कीम्स ने हाल ही में कई शैड्रुन गेम विकसित किए हैं, लेकिन प्रशंसक एक नए, मूल शीर्षक का बेसब्री से अनुमान लगाते हैं। अंतिम स्टैंडअलोन गेम, शैड्रुन: हांगकांग , 2015 में लॉन्च किया गया था। पहले के खिताबों के रीमास्टर्ड संस्करण 2022 में Xbox, PlayStation और PC के लिए जारी किए गए थे, लेकिन समुदाय की एक ताजा Shadowrun <🎜 के लिए इच्छा की इच्छा > अनुभव मजबूत बना हुआ है।