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《辐射:新维加斯》开发者希望开发 Obscure 系列

Authore: Carter更新日期:Jan 26,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石娱乐公司的首席执行官对开发鲜为人知的Microsoft Game专营权表示浓厚的兴趣。 本文探讨了为什么该特定IP引起了著名的RPG工作室的注意。

黑曜石的首席执行官希望将Shadowrun带入

超越辐射

> urquhart宣布了他对 shadowrun

的喜爱,称其为“超级酷”。他提到收购后请求Microsoft IP的列表。 随后的Activision广泛图书馆的添加仅扩大了可能性,但Urquhart仍然专注于一个特定的IP:“如果您不得不将我固定在一个IP上,是的,Shadowrun是一个。” 黑曜石在既定的特许经营权中都建立了令人信服的续集的声誉。 尽管他们成功地创建了原始世界( alpha协议

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series),但它们的遗产无可否认地与著名的RPG系列相关。来自旧共和国的星球大战骑士II>和Neverwinter Nights 2 辐射:新的Vegas 地下城siegei iii扩展现有宇宙的技巧。 在2011年对Joystiq的采访中,Urquhart解释了工作室对续集的吸引力:“ RPG有很多续集,因为您可以继续增加世界。您可以继续提出新的故事。我认为从这个角度来看,我认为,即使您可以在别人的世界中玩耍,也很高兴能够制作它们。 >黑曜石对A Shadowrun 游戏的愿景尚不清楚,但确保许可证将使心爱的世界掌握在有能力的手中。厄克特本人是桌面RPG的长期粉丝:“我第一次出来时买了这本书。我可能拥有六个版本中的四本书。”

shadowrun传奇

Shadowrun 的历史与Cyber​​punk-Fantasy设置一样复杂。 它起源于1989年的桌面RPG,催生了许多视频游戏改编。 FASA Corporation关闭后,笔和纸的权利几次易手,但Microsoft在1999年收购FASA Interactive后保留了视频游戏权利。Harebraining Harebraining计划最近开发了几种Shadowrun

游戏,但粉丝们急切地期待一个新的原始标题。 最后一款独立游戏, Shadowrun:香港,于2015年推出。早期标题的重新制作版本于2022年发行了Xbox,PlayStation和PC,但社区对新鲜 Shadowrun的渴望>经验仍然很强。