黑曜石娱乐公司的首席执行官对开发鲜为人知的Microsoft Game专营权表示浓厚的兴趣。 本文探讨了为什么该特定IP引起了著名的RPG工作室的注意。
黑曜石的首席执行官希望将Shadowrun带入超越辐射
> urquhart宣布了他对
的喜爱,称其为“超级酷”。他提到收购后请求Microsoft IP的列表。 随后的Activision广泛图书馆的添加仅扩大了可能性,但Urquhart仍然专注于一个特定的IP:“如果您不得不将我固定在一个IP上,是的,Shadowrun是一个。”
黑曜石在既定的特许经营权中都建立了令人信服的续集的声誉。 尽管他们成功地创建了原始世界(
),但它们的遗产无可否认地与著名的RPG系列相关。来自旧共和国的星球大战骑士II>和Neverwinter Nights 2 到 辐射:新的Vegas 和
Shadowrun 的历史与Cyberpunk-Fantasy设置一样复杂。 它起源于1989年的桌面RPG,催生了许多视频游戏改编。 FASA Corporation关闭后,笔和纸的权利几次易手,但Microsoft在1999年收购FASA Interactive后保留了视频游戏权利。Harebraining Harebraining计划最近开发了几种Shadowrun
游戏,但粉丝们急切地期待一个新的原始标题。 最后一款独立游戏, Shadowrun:香港,于2015年推出。早期标题的重新制作版本于2022年发行了Xbox,PlayStation和PC,但社区对新鲜 Shadowrun的渴望>经验仍然很强。