El CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una franquicia de juegos de Microsoft menos conocida. Este artículo explora por qué esta IP en particular ha llamado la atención del aclamado RPG Studio. <-🎜>
El CEO de Obsidian quiere dar vida a ShadowrunMás allá de las consecuencias
Urquhart declaró su afición por
shadowrun , llamándolo "súper genial". Mencionó solicitar una lista de Microsoft IPS después de la adquisición. La adición posterior de la extensa biblioteca de Activision solo amplió las posibilidades, pero Urquhart permaneció enfocada en una IP específica: "Si tuviera que precisarme en una, sí, Shadowrun es el".
La obsidiana ha construido una reputación para elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias establecidas. Aunque han creado con éxito mundos originales ( Protocolo alfa , Los mundos externos ), su legado está sin duda vinculado a series de juegos de rol de renombre. De Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III , Obsidian demuestra consistentemente Habilidad para expandir los universos existentes.
Si bien la visión de Obsidian para un juego
shadowrunsigue sin estar claro, asegurar la licencia colocaría al amado mundo en manos capaces. El propio Urquhart es un fanático del juego de rol de mesa desde hace mucho tiempo: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente soy dueño de cuatro de las seis ediciones". The Shadowrun Saga
La historia de
shadowrun es tan compleja como su configuración de ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Tras el cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, pero Microsoft retuvo los derechos de videojuegos después de adquirir Fasa Interactive en 1999. Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos de Shadowrun recientemente, pero los fanáticos esperan ansiosamente un título nuevo y original. El último juego independiente, Shadowrun: Hong Kong, se lanzó en 2015. Las versiones remasterizadas de títulos anteriores se lanzaron en 2022 para Xbox, PlayStation y PC, pero el deseo de la comunidad de un nuevo Shadowrun la experiencia sigue siendo sólida.