Le PDG de l'obsidian du divertissement a exprimé son fort intérêt à développer une franchise Microsoft Game moins connue. Cet article explore pourquoi cette IP particulière a attiré l'attention du Studio RPG acclamé.
Le PDG de l'obsidienne veut donner vie à Shadowrun
au-delà des retombées
Dans une récente interview de podcast avec Tom Caswell, le PDG d'Obsidien, Feargus Urquhart, a révélé son désir de travailler sur une propriété Xbox non-Falout. Alors que le studio, connu pour * Fallout: New Vegas * et * The Exter Worlds *, est actuellement axé sur * AVOWED * et * The Exter Worlds 2 *, Urquhart a clairement énoncé sa préférence pour la franchise * Shadowrun *.Urquhart a déclaré son penchant pour shadowrun , l'appelant "super cool". Il a mentionné demander une liste de Microsoft IPS après l'acquisition. L'ajout ultérieur de la vaste bibliothèque d'Activision n'a élargi les possibilités, mais Urquhart est resté axé sur une propriété intellectuelle spécifique: "Si vous deviez m'épingler sur un, oui, Shadowrun est celui-là."
Obsidian a construit une réputation pour fabriquer des suites convaincantes au sein des franchises établies. Bien qu'ils aient réussi à créer des mondes originaux ( Protocole alpha , The Exter Worlds ), leur héritage est indéniablement lié à la célèbre série RPG. De Star Wars Knights of the Old Republic II and Neverwinter nuits 2 to Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III , l'obsidienne démontre constamment constamment la démonstration Compétence dans l'expansion des univers existants.
Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a expliqué l'attraction du studio pour les suites: "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à ajouter au monde. Vous pouvez continuer à trouver de nouvelles histoires. Je pense de ce point de vue, C'est formidable de pouvoir les faire même s'ils sont des suites parce que vous pouvez jouer dans le monde de quelqu'un d'autre. "
Bien que la vision d'Obidian pour un jeu Shadowrun reste n'est pas claire, la sécurisation de la licence placerait le monde bien-aimé entre des mains capables. Urquhart lui-même est un fan de longue date du RPG de table: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
La saga Shadowrun
L'histoire de shadowrun est aussi complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a engendré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, mais Microsoft a conservé les droits du jeu vidéo après avoir acquis Fasa Interactive en 1999.
Schémas Harebraind ont développé plusieurs jeux Shadowrun récemment, mais les fans prévoient avec impatience un nouveau titre original. Le dernier jeu autonome, Shadowrun: Hong Kong , lancé en 2015. Des versions remasterisées de titres précédents ont été publiées en 2022 pour Xbox, PlayStation et PC, mais le désir de la communauté pour un nouveau shadowrun L'expérience reste forte.