O CEO da Obsidian Entertainment expressou grande interesse em desenvolver uma franquia de jogos menos conhecida da Microsoft. Este artigo explora por que esse IP específico chamou a atenção do aclamado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer dar vida ao Shadowrun
Além do Fallout
Em uma recente entrevista em podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou seu desejo de trabalhar em uma propriedade Xbox que não seja Fallout. Enquanto o estúdio, conhecido por *Fallout: New Vegas* e *The Outer Worlds*, está atualmente focado em *Avowed* e *The Outer Worlds 2*, Urquhart declarou claramente sua preferência pela franquia *Shadowrun*.Urquhart declarou seu carinho por Shadowrun, chamando-o de "super legal". Ele mencionou a solicitação de uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição. A adição subsequente da extensa biblioteca da Activision apenas ampliou as possibilidades, mas Urquhart permaneceu focado em um IP específico: "Se você tivesse que me identificar em um, sim, Shadowrun é o único."
A Obsidian construiu uma reputação por criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Embora eles tenham criado mundos originais com sucesso (Alpha Protocol, The Outer Worlds), seu legado está inegavelmente ligado a renomadas séries de RPG. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian demonstra consistentemente habilidade em expandir universos existentes.
Em uma entrevista de 2011 com Joystiq, Urquhart explicou a atração do estúdio por sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando coisas ao mundo. Você pode continuar criando novas histórias. Acho que dessa perspectiva, é ótimo poder fazer isso, mesmo que sejam sequências, porque você pode jogar no mundo de outra pessoa."
Embora a visão da Obsidian para um jogo Shadowrun permaneça obscura, garantir a licença colocaria o amado mundo em mãos capazes. O próprio Urquhart é um fã de longa data do RPG de mesa: "Comprei o livro quando foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições."
A Saga Shadowrun
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário de fantasia cyberpunk. Originado como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogame. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos do papel e caneta mudaram de mãos várias vezes, mas a Microsoft manteve os direitos do videogame após adquirir a FASA Interactive em 1999.
Harebrained Schemes desenvolveu vários jogos Shadowrun recentemente, mas os fãs aguardam ansiosamente um título novo e original. O último jogo independente, Shadowrun: Hong Kong, lançado em 2015. Versões remasterizadas de títulos anteriores foram lançadas em 2022 para Xbox, PlayStation e PC, mas o desejo da comunidade por um novo Shadowrun a experiência permanece forte.