Ev >  Haberler >  Fallout: New Vegas Devs, Merkez Serisi'nde çalışmak istiyor

Fallout: New Vegas Devs, Merkez Serisi'nde çalışmak istiyor

Authore: CarterGüncelleme:Jan 26,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment'ın CEO'su, daha az bilinen bir Microsoft oyun serisinin geliştirilmesine büyük ilgi duyduğunu ifade etti. Bu makale, bu özel IP'nin neden beğenilen RPG stüdyosunun dikkatini çektiğini araştırıyor.

Obsidian'ın CEO'su Shadowrun'u Hayata Geçirmek İstiyor

Fallout'un Ötesinde

Obsidian CEO'su Feargus Urquhart, Tom Caswell ile yakın zamanda yapılan bir podcast röportajında, Fallout olmayan bir Xbox özelliği üzerinde çalışma arzusunu açıkladı. *Fallout: New Vegas* ve *The Outer Worlds* ile tanınan stüdyo şu anda *Avowed* ve *The Outer Worlds 2*'ye odaklanmışken, Urquhart açıkça *Shadowrun* serisini tercih ettiğini belirtti.

Urquhart Shadowrun'a olan düşkünlüğünü "süper havalı" olarak nitelendirerek açıkladı. Satın almanın ardından Microsoft IP'lerinin bir listesini talep etmekten bahsetti. Daha sonra Activision'ın kapsamlı kütüphanesinin eklenmesi yalnızca olasılıkları genişletti, ancak Urquhart belirli bir IP'ye odaklanmaya devam etti: "Beni bir tanesine bağlamanız gerekiyorsa evet, o kişi Shadowrun'dur."

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian, yerleşik serilerde etkileyici devam filmleri üretme konusunda bir itibar kazandı. Her ne kadar orijinal dünyaları (Alfa Protokolü, Dış Dünyalar) başarıyla yaratmış olsalar da, mirasları inkar edilemez bir şekilde ünlü RPG serileriyle bağlantılıdır. Star Wars Knights of the Old Republic II ve Neverwinter Nights 2'den Fallout: New Vegas ve Dungeon Siege III'e kadar Obsidian sürekli olarak kendini gösteriyor mevcut evrenleri genişletme becerisi.

2011'de Joystiq ile yaptığı bir röportajda Urquhart, stüdyonun devam filmlerine olan ilgisini şöyle açıkladı: "RPG'lerde çok sayıda devam filmi var çünkü dünyaya yeni şeyler katmaya devam edebilirsiniz. Yeni hikayeler üretmeye devam edebilirsiniz. Bu açıdan bence, Devam filmleri olsa bile bunları yapabilmek harika çünkü başka birinin dünyasında oynayabiliyorsunuz."

Obsidian'ın Shadowrun oyununa ilişkin vizyonu belirsizliğini korurken, lisansın güvence altına alınması sevilen dünyayı yetenekli ellere teslim edecek. Urquhart'ın kendisi de masaüstü RPG'nin uzun süredir hayranı: "Kitabı ilk çıktığında satın aldım. Muhtemelen altı basımından dördüne sahibim."

Gölge Koşusu Efsanesi

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesShadowrun'un tarihi, siberpunk-fantezi ortamı kadar karmaşıktır. 1989'da bir masaüstü RPG olarak ortaya çıkan oyun, çok sayıda video oyunu uyarlamasına da yol açtı. FASA Corporation'ın kapatılmasının ardından kalem ve kağıt hakları birkaç kez el değiştirdi ancak Microsoft, 1999'da FASA Interactive'i satın aldıktan sonra video oyunu haklarını elinde tuttu.

Harebrained Schemes yakın zamanda birkaç Shadowrun oyunu geliştirdi, ancak hayranlar yeni ve orijinal bir oyunu heyecanla bekliyor. Son bağımsız oyun Shadowrun: Hong Kong, 2015'te piyasaya sürüldü. Önceki oyunların yeniden düzenlenmiş versiyonları 2022'de Xbox, PlayStation ve PC için yayınlandı, ancak topluluğun yeni bir Shadowrun<🎜 arzusu var > deneyim güçlü kalıyor.