บ้าน >  ข่าว >  Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรี่ส์ที่คลุมเครือ

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรี่ส์ที่คลุมเครือ

Authore: Carterอัปเดต:Jan 26,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesซีอีโอของ Obsidian Entertainment แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนาแฟรนไชส์เกมของ Microsoft ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก บทความนี้จะสำรวจว่าทำไม IP นี้ถึงดึงดูดสายตาของสตูดิโอ RPG ที่ได้รับการยกย่อง

ซีอีโอของ Obsidian ต้องการทำให้ Shadowrun มีชีวิตขึ้นมา

นอกเหนือจาก Fallout

ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์กับ Tom Caswell ซีอีโอของ Obsidian Feargus Urquhart เปิดเผยว่าเขาปรารถนาที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์ Xbox ที่ไม่ใช่ Fallout ในขณะที่สตูดิโอซึ่งเป็นที่รู้จักจาก *Fallout: New Vegas* และ *The Outer Worlds* ปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่ *Avowed* และ *The Outer Worlds 2* Urquhart ระบุอย่างชัดเจนว่าเขาชอบแฟรนไชส์ ​​*Shadowrun*

Urquhart ประกาศชื่นชอบ Shadowrun โดยเรียกมันว่า "เจ๋งสุดๆ" เขากล่าวถึงการขอรายการ IP ของ Microsoft หลังจากการซื้อกิจการ การเพิ่มไลบรารี่อันกว้างขวางของ Activision ในเวลาต่อมาได้ขยายความเป็นไปได้เท่านั้น แต่ Urquhart ยังคงมุ่งเน้นไปที่ IP เฉพาะเจาะจง: "ถ้าคุณต้องปักหมุดฉันไว้ที่ IP หนึ่ง ใช่แล้ว Shadowrun ก็คือ IP นั้น"

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ แม้ว่าพวกเขาจะสร้างโลกดั้งเดิมได้สำเร็จ (Alpha Protocol, The Outer Worlds) แต่มรดกของพวกเขาก็เชื่อมโยงกับซีรีส์ RPG อันโด่งดังอย่างปฏิเสธไม่ได้ ตั้งแต่ Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III Obsidian แสดงให้เห็นอย่างต่อเนื่อง ทักษะในการขยายจักรวาลที่มีอยู่

ในการให้สัมภาษณ์กับ Joystiq ในปี 2011 Urquhart อธิบายถึงความดึงดูดใจของสตูดิโอต่อภาคต่อ: "RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มเนื้อหาให้กับโลกได้เรื่อยๆ คุณสามารถสร้างเรื่องราวใหม่ๆ ขึ้นมาได้เรื่อยๆ ฉันคิดว่าจากมุมมองนั้น มันเยี่ยมมากที่สามารถสร้างสิ่งเหล่านี้ได้แม้ว่ามันจะเป็นภาคต่อก็ตาม เพราะว่าคุณได้เล่นในโลกของคนอื่น"

แม้ว่าวิสัยทัศน์ของ Obsidian สำหรับเกม Shadowrun ยังคงไม่ชัดเจน การได้รับลิขสิทธิ์จะทำให้โลกอันเป็นที่รักตกอยู่ในมือของผู้ที่มีความสามารถ Urquhart เป็นแฟนตัวยงของเกม RPG บนโต๊ะมายาวนาน: "ฉันซื้อหนังสือเล่มนี้ตั้งแต่ออกครั้งแรก ฉันน่าจะเป็นเจ้าของสี่เล่มจากทั้งหมดหกฉบับ"

ตำนานชาโดว์รัน

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอ ๆ กับฉากไซเบอร์พังค์แฟนตาซี มีต้นกำเนิดมาจากเกม RPG บนโต๊ะในปี 1989 และมีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิ์ในปากกาและกระดาษได้เปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่ Microsoft ยังคงสิทธิ์ในวิดีโอเกมไว้หลังจากได้รับ FASA Interactive ในปี 1999

Schemes Harebrainted ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่แฟน ๆ คาดหวังชื่อใหม่ที่เป็นต้นฉบับ เกมสแตนด์อโลนสุดท้าย Shadowrun: ฮ่องกง เปิดตัวในปี 2558 ชื่อรุ่นก่อนหน้านี้ได้เปิดตัวในปี 2565 สำหรับ Xbox, PlayStation และพีซี แต่ความต้องการของชุมชนสำหรับ Shadowrun ประสบการณ์ยังคงแข็งแกร่ง

ข่าวล่าสุด