Trang chủ >  Tin tức >  Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

Authore: CarterCập nhật:Jan 26,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment đã bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ trong việc phát triển một nhượng quyền thương mại trò chơi Microsoft ít được biết đến. Bài viết này tìm hiểu lý do tại sao IP đặc biệt này đã lọt vào mắt xanh của studio game nhập vai được hoan nghênh.

Giám đốc điều hành của Obsidian muốn đưa Shadowrun vào cuộc sống

Beyond Fallout

Trong một cuộc phỏng vấn podcast gần đây với Tom Caswell, Giám đốc điều hành Obsidian Feargus Urquhart đã tiết lộ mong muốn làm việc trên một tài sản Xbox không phải là fallout. Trong khi studio, được biết đến với *Fallout: New Vegas *và *Thế giới bên ngoài *, hiện đang tập trung vào *đã bỏ qua *và *Thế giới bên ngoài 2 *, Urquhart tuyên bố rõ ràng ưu tiên của mình đối với nhượng quyền *Shadowrun *.

Urquhart tuyên bố sự yêu thích của mình với Shadowrun , gọi nó là "siêu tuyệt vời". Ông đề cập đến việc yêu cầu một danh sách các IPS của Microsoft sau khi mua lại. Việc bổ sung tiếp theo của thư viện mở rộng của Activision chỉ mở rộng các khả năng, nhưng Urquhart vẫn tập trung vào một IP cụ thể: "Nếu bạn phải ghim tôi xuống một, vâng, Shadowrun là một."

Obsidian đã xây dựng danh tiếng về việc tạo ra các phần tiếp theo hấp dẫn trong các nhượng quyền thương mại đã được thiết lập. Mặc dù họ đã tạo thành công các thế giới gốc (Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series giao thức alpha , Thế giới bên ngoài ), di sản của họ không thể phủ nhận với loạt RPG nổi tiếng. Từ Các cuộc chiến của Star Wars of the Old Republic II Neverwinter Nights 2 đến Fallout: New Vegas Dungeon Siege III , obsidian luôn thể hiện Kỹ năng mở rộng các vũ trụ hiện có.

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 với Joystiq, Urquhart đã giải thích sự hấp dẫn của hãng phim đối với các phần tiếp theo: "game nhập vai có rất nhiều phần tiếp theo vì bạn có thể tiếp tục thêm vào thế giới. Bạn có thể tiếp tục đưa ra những câu chuyện mới. Tôi nghĩ từ quan điểm đó, từ quan điểm đó, Thật tuyệt khi có thể thực hiện những thứ này ngay cả khi chúng là phần tiếp theo bởi vì bạn có thể chơi trong thế giới của người khác. "

Trong khi tầm nhìn của Obsidian về trò chơi

Shadowrun vẫn chưa rõ ràng, việc đảm bảo giấy phép sẽ đặt thế giới yêu dấu trong tay có khả năng. Bản thân Urquhart là một fan hâm mộ lâu năm của game nhập vai trên bàn: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó xuất hiện lần đầu. Tôi có thể sở hữu bốn trong số sáu phiên bản." The Shadowrun Saga

Lịch sử của

Shadowrun Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series phức tạp như cài đặt Fantasy Cyberpunk của nó. Bắt nguồn từ một game nhập vai bàn vào năm 1989, nó đã sinh ra nhiều bản chuyển thể trò chơi video. Sau khi đóng cửa của FASA Corporation, các quyền bút và giấy đã thay đổi nhiều lần, nhưng Microsoft vẫn giữ được quyền trò chơi video sau khi có được FASA Interactive vào năm 1999.

Harebrained Sơ đồ đã phát triển một số trò chơi Shadowrun gần đây, nhưng người hâm mộ háo hức dự đoán một tựa game mới, nguyên bản. Trò chơi độc lập cuối cùng, <đủ > Kinh nghiệm vẫn mạnh mẽ.