Il CEO di Obsidian Entertainment ha espresso un forte interesse per lo sviluppo di un franchise di giochi Microsoft meno conosciuto. Questo articolo esplora il motivo per cui questa particolare IP ha attirato l'attenzione dell'acclamato studio di giochi di ruolo.
Il CEO di Obsidian vuole dare vita a Shadowrun
Oltre Fallout
In una recente intervista podcast con Tom Caswell, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha rivelato il suo desiderio di lavorare su una proprietà Xbox non Fallout. Mentre lo studio, noto per *Fallout: New Vegas* e *The Outer Worlds*, è attualmente concentrato su *Avowed* e *The Outer Worlds 2*, Urquhart ha chiaramente dichiarato la sua preferenza per il franchise di *Shadowrun*.Urquhart ha dichiarato la sua passione per Shadowrun, definendolo "fantastico". Ha menzionato la richiesta di un elenco di IP Microsoft in seguito all'acquisizione. La successiva aggiunta della vasta libreria di Activision non fece altro che ampliare le possibilità, ma Urquhart rimase concentrato su un IP specifico: "Se dovessi sceglierne uno, sì, Shadowrun è quello giusto."
Obsidian si è costruita una reputazione creando sequel avvincenti all'interno di franchise affermati. Sebbene abbiano creato con successo mondi originali (Alpha Protocol, The Outer Worlds), la loro eredità è innegabilmente legata alle famose serie di giochi di ruolo. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian dimostra costantemente abilità nell'espansione degli universi esistenti.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha spiegato l'attrazione dello studio per i sequel: "I giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere qualcosa al mondo. Puoi continuare a inventare nuove storie. Penso che da quella prospettiva, è fantastico poterli realizzare anche se sono sequel perché puoi giocare nel mondo di qualcun altro."
Anche se la visione di Obsidian per un gioco Shadowrun rimane poco chiara, garantire la licenza metterebbe l'amato mondo in mani capaci. Lo stesso Urquhart è un fan di lunga data del gioco di ruolo da tavolo: "Ho comprato il libro quando è uscito. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."
La saga di Shadowrun
La storia di Shadowrun è complessa quanto la sua ambientazione cyberpunk-fantasy. Nato come gioco di ruolo da tavolo nel 1989, ha dato vita a numerosi adattamenti di videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti su carta e penna sono passati di mano più volte, ma Microsoft ha mantenuto i diritti sui videogiochi dopo aver acquisito FASA Interactive nel 1999.
Harebrained Schemes ha sviluppato recentemente diversi giochi Shadowrun, ma i fan attendono con impazienza un titolo nuovo e originale. L'ultimo gioco autonomo, Shadowrun: Hong Kong, è stato lanciato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei titoli precedenti sono state rilasciate nel 2022 per Xbox, PlayStation e PC, ma il desiderio della community per un nuovo Shadowrun l'esperienza rimane forte.