Rumah >  Berita >  Fallout: New Vegas Devs ingin mengusahakan siri yang tidak jelas

Fallout: New Vegas Devs ingin mengusahakan siri yang tidak jelas

Authore: CarterKemas kini:Jan 26,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesKetua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang tinggi untuk membangunkan francais permainan Microsoft yang kurang dikenali. Artikel ini meneroka sebab IP tertentu ini telah menarik perhatian studio RPG yang terkenal.

Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Mahu Menghidupkan Shadowrun

Beyond Fallout

Dalam temu bual podcast baru-baru ini dengan Tom Caswell, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Feargus Urquhart mendedahkan keinginannya untuk bekerja pada harta Xbox bukan Fallout. Walaupun studio, yang terkenal dengan *Fallout: New Vegas* dan *The Outer Worlds*, kini menumpukan pada *Avowed* dan *The Outer Worlds 2*, Urquhart dengan jelas menyatakan keutamaannya untuk francais *Shadowrun*.

Urquhart mengisytiharkan kegemarannya untuk Shadowrun, memanggilnya "sangat keren." Dia menyebut meminta senarai IP Microsoft berikutan pemerolehan itu. Penambahan perpustakaan luas Activision yang seterusnya hanya meluaskan kemungkinan, namun Urquhart kekal fokus pada satu IP tertentu: "Jika anda terpaksa menyematkan saya pada satu, ya, Shadowrun adalah satu-satunya."

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian telah membina reputasi untuk menghasilkan sekuel yang menarik dalam francais yang telah ditetapkan. Walaupun mereka telah berjaya mencipta dunia asal (Protokol Alpha, Dunia Luar), legasi mereka tidak dapat dinafikan dikaitkan dengan siri RPG yang terkenal. Daripada Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 hingga Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III, Obsidian konsisten menunjukkan kemahiran dalam mengembangkan alam semesta sedia ada.

Dalam temu bual 2011 dengan Joystiq, Urquhart menjelaskan tarikan studio terhadap sekuel: "RPG mempunyai banyak sekuel kerana anda boleh terus menambah dunia. Anda boleh terus mencipta cerita baharu. Saya fikir dari perspektif itu, ia sangat bagus untuk dapat membuat ini walaupun ia adalah sekuel kerana anda boleh bermain dalam dunia orang lain."

Walaupun visi Obsidian untuk permainan Shadowrun masih tidak jelas, mendapatkan lesen akan meletakkan dunia tercinta di tangan yang berkebolehan. Urquhart sendiri adalah peminat lama RPG atas meja: "Saya membeli buku itu apabila ia mula-mula keluar. Saya mungkin memiliki empat daripada enam edisi itu."

Saga Shadowrun

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesSejarah Shadowrun adalah sama kompleksnya dengan tetapan fantasi cyberpunknya. Bermula sebagai RPG atas meja pada tahun 1989, ia telah melahirkan banyak penyesuaian permainan video. Berikutan penutupan FASA Corporation, hak pen dan kertas bertukar tangan beberapa kali, tetapi Microsoft mengekalkan hak permainan video selepas memperoleh FASA Interactive pada tahun 1999.

Skim Harebrained telah membangunkan beberapa permainan Shadowrun baru-baru ini, tetapi peminat tidak sabar-sabar menantikan tajuk baharu yang asli. Permainan kendiri terakhir, Shadowrun: Hong Kong, dilancarkan pada 2015. Versi termaster semula bagi tajuk-tajuk terdahulu telah dikeluarkan pada tahun 2022 untuk Xbox, PlayStation dan PC, tetapi keinginan komuniti untuk Shadowrun<🎜 yang baharu > pengalaman kekal kukuh.