অটোমেটনের সাথে সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারটি রিউ গা গো গোটোকু স্টুডিওতে ড্রাগন ডেভলপমেন্ট টিমের মতো অনন্য সহযোগী প্রক্রিয়া সম্পর্কে আলোকপাত করেছে। দলটি উচ্চমানের গেমগুলি তৈরির ক্ষেত্রে মূল উপাদান হিসাবে গঠনমূলক দ্বন্দ্বকে গ্রহণ করে।
ড্রাগন স্টুডিওর মতো: সংঘাতের জ্বালানী সৃজনশীলতা
শ্রেষ্ঠত্বের জন্য "লড়াই" আলিঙ্গন
সিরিজের পরিচালক রিয়োসুক হোরি প্রকাশ করেছেন যে অভ্যন্তরীণ মতবিরোধগুলি কেবল সাধারণ নয়, সক্রিয়ভাবে উত্সাহিত। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই "ইনফাইটস" সৃজনশীল প্রক্রিয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ অঙ্গ। হোরি ব্যাখ্যা করেছেন যে পরিকল্পনাকারীর ভূমিকা হ'ল উদাহরণস্বরূপ, ডিজাইনার এবং প্রোগ্রামারদের মধ্যে মতবিরোধের মধ্যস্থতা করা, এই দ্বন্দ্বগুলি উত্পাদনশীল রেজোলিউশনের দিকে পরিচালিত করে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে বিতর্কের অনুপস্থিতির ফলে কম বাধ্যবাধকতা চূড়ান্ত পণ্য হয়। তিনি জোর দিয়েছিলেন, মূলটি নিশ্চিত করছে যে যুক্তিগুলি স্পষ্ট উন্নতি এবং একটি উচ্চতর গেমের দিকে পরিচালিত করে।
হরিই তাদের উত্স নির্বিশেষে একমাত্র যোগ্যতার ভিত্তিতে ধারণাগুলি মূল্যায়নের জন্য দলের প্রতিশ্রুতি তুলে ধরে। এই পদ্ধতির একটি সহযোগী পরিবেশকে উত্সাহিত করে যেখানে সেরা ধারণাগুলি বিরাজ করে। যাইহোক, স্টুডিওটি সাবপার ধারণাগুলি সিদ্ধান্তে প্রত্যাখ্যান করতে ভয় পায় না, এই প্রক্রিয়াটিকে গেমের শ্রেষ্ঠত্বের সন্ধানে প্রয়োজনীয় "যুদ্ধ" হিসাবে দেখে। শক্তিশালী বিতর্কে জড়িত এবং একে অপরের ধারণাগুলিকে চ্যালেঞ্জ করার জন্য দলের ইচ্ছুকতা তাদের সাফল্যের সাথে অবিচ্ছেদ্য।