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Yakuza comme un développeur de dragon, fidèle à leur jeu, encourage \ "combat \" et confrontation

Authore: EmilyMise à jour:Mar 04,2025

Yakuza comme un développeur de dragon, fidèle à leur jeu, encourage

Une récente interview avec Automaton met en lumière le processus de collaboration unique au sein d'une équipe de développement de dragon au Ryu Ga Gotoku Studio. L'équipe embrasse le conflit constructif en tant qu'ingrédient clé dans l'élaboration de jeux de haute qualité.

Comme un studio de dragon: le conflit alimente la créativité

Embrasser le "combat" pour l'excellence

Yakuza comme un développeur de dragon, fidèle à leur jeu, encourage

Le directeur de la série, Ryosuke Horii, a révélé que les désaccords internes ne sont pas seulement courants, mais activement encouragés. Il souligne que ces «combats» sont un élément essentiel du processus créatif. Horii explique que le rôle du planificateur est de médier les désaccords entre les concepteurs et les programmeurs, guidant ces conflits vers des résolutions productives. Il soutient que l'absence de débat se traduit par un produit final moins convaincant. La clé, souligne-t-il, est de s'assurer que les arguments conduisent à des améliorations tangibles et à un jeu supérieur.

Yakuza comme un développeur de dragon, fidèle à leur jeu, encourage

Horii met en évidence l'engagement de l'équipe à évaluer les idées basées uniquement sur le mérite, quelle que soit leur origine. Cette approche favorise un environnement collaboratif où les meilleures idées prévalent. Cependant, le studio n'a pas peur de rejeter de manière décisive les concepts sous-faire, considérant ce processus comme une "bataille" nécessaire dans la poursuite de l'excellence du jeu. La volonté de l'équipe de s'engager dans un débat robuste et de défier les idées de l'autre fait partie intégrante de leur succès.