Tương lai của Palworld: Dịch vụ trực tiếp hay độc lập? CEO của Pocketpair cân nhắc
Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mizobe gần đây đã nói chuyện với ASCII Japan về tương lai của Palworld, đặc biệt đề cập đến khả năng chuyển game bắn súng bắt sinh vật phổ biến thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp. Mặc dù chưa đưa ra quyết định cuối cùng nhưng Mizobe đã phác thảo những lợi ích và thách thức tiềm ẩn liên quan.
Mô hình dịch vụ trực tiếp, cung cấp các cơ hội kiếm tiền và cập nhật nội dung liên tục, mang lại những lợi thế đáng kể từ góc độ kinh doanh, có khả năng kéo dài tuổi thọ và lợi nhuận của trò chơi. Tuy nhiên, Mizobe thừa nhận những trở ngại đáng kể. Cấu trúc mua để chơi (B2P) hiện tại của Palworld ban đầu không được thiết kế cho dịch vụ trực tiếp, khiến quá trình chuyển đổi trở nên phức tạp và có khả năng gây gián đoạn.
Một yếu tố quan trọng là sự tiếp nhận của người chơi. Mizobe nêu bật con đường điển hình của một trò chơi chuyển sang dịch vụ trực tiếp: bắt đầu dưới dạng chơi miễn phí (F2P) và sau đó thêm nội dung trả phí. Mô hình B2P của Palworld làm phức tạp thêm vấn đề này, đòi hỏi một sự thay đổi đáng kể có khả năng khiến cơ sở người chơi hiện tại của nó xa lánh. Anh trích dẫn những ví dụ thành công như PUBG và Fall Guys, nhưng nhấn mạnh rằng họ đã mất nhiều năm để triển khai thành công mô hình này.
Các chiến lược kiếm tiền thay thế, chẳng hạn như kiếm tiền từ quảng cáo, cũng đang được xem xét. Tuy nhiên, Mizobe bày tỏ sự hoài nghi về tính hiệu quả của nó trên nền tảng PC, đồng thời lưu ý đến phản ứng tiêu cực của người chơi đối với các quảng cáo trong trò chơi thường thấy trên Steam.
Hiện tại, Pocketpair đang tập trung vào việc thu hút người chơi mới trong khi vẫn duy trì cộng đồng hiện có của mình. Bản cập nhật Sakurajima gần đây và sự ra đời của chế độ đấu trường PvP là những bước đi theo hướng này. Quyết định cuối cùng về tương lai của Palworld – cho dù nó vẫn là danh hiệu B2P hay áp dụng mô hình dịch vụ trực tiếp – vẫn đang được xem xét cẩn thận. Công ty đang ưu tiên lộ trình cân bằng giữa mục tiêu kinh doanh với sự hài lòng của người chơi.