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Palworld envisage un modèle de service en direct pour un gameplay amélioré

Authore: EmeryMise à jour:Dec 11,2024

Palworld envisage un modèle de service en direct pour un gameplay amélioré

L'avenir de Palworld : service en direct ou autonome ? Le PDG de Pocketpair intervient

Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, s'est récemment entretenu avec ASCII Japan à propos de l'avenir de Palworld, abordant spécifiquement la possibilité de transformer le populaire jeu de tir attrapant des créatures en un jeu de service en direct. Bien qu'aucune décision finale n'ait été prise, Mizobe a souligné les avantages potentiels et les défis impliqués.

Le modèle de service en direct, offrant des mises à jour continues du contenu et des opportunités de monétisation, présente des avantages significatifs d'un point de vue commercial, prolongeant potentiellement la durée de vie et la rentabilité du jeu. Cependant, Mizobe reconnaît les obstacles considérables. La structure buy-to-play (B2P) actuelle de Palworld n'a pas été initialement conçue pour le service en direct, ce qui rend la transition complexe et potentiellement perturbatrice.

Un facteur crucial est l’accueil des joueurs. Mizobe met en évidence le cheminement typique d'un jeu en transition vers un service en direct : commencer en tant que jeu gratuit (F2P), puis ajouter du contenu payant. Le modèle B2P de Palworld complique les choses, nécessitant un changement important susceptible d'aliéner sa base de joueurs existante. Il cite des exemples réussis comme PUBG et Fall Guys, mais souligne les années qu'il leur a fallu pour mettre en œuvre avec succès ce modèle.

Des stratégies de monétisation alternatives, telles que la monétisation publicitaire, sont également envisagées. Cependant, Mizobe exprime son scepticisme quant à son efficacité sur les plateformes PC, notant les réactions négatives des joueurs aux publicités dans le jeu souvent vues sur Steam.

Actuellement, Pocketpair se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs tout en conservant sa communauté existante. La récente mise à jour de Sakurajima et l'introduction du mode arène PvP vont dans cette direction. La décision finale sur l'avenir de Palworld – qu'il reste un titre B2P ou qu'il adopte un modèle de service en direct – reste en cours d'examen. L'entreprise donne la priorité à une voie qui équilibre les objectifs commerciaux avec la satisfaction des joueurs.