Elden Ring NightReign: Không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi
FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi có mặt trong người tiền nhiệm. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki (trong một cuộc phỏng vấn ngày 3 tháng 1 với IGN Nhật Bản), là một điều thực dụng. Thiết kế tập trung vào nhiều người chơi nhanh chóng của Nightreign, với các phiên chơi dự kiến khoảng 40 phút, không đủ thời gian để người chơi đọc và viết tin nhắn, một yếu tố cốt lõi của hệ thống giao tiếp không đồng bộ được tìm thấy trong các tựa game Soulsborne khác.
Trong khi hệ thống nhắn tin, một đặc điểm nổi bật của các trò chơi từ phần mềm, thúc đẩy sự tương tác và tham gia của cộng đồng, sự bao gồm của nó trong NightReign được coi là bất lợi cho trải nghiệm chơi trò chơi dự định. Việc loại bỏ của hệ thống nhằm mục đích hợp lý hóa lối chơi và duy trì tốc độ mạnh mẽ nhất quán.
Bảo tồn các tính năng không đồng bộ
Thiếu sót này không biểu thị việc loại bỏ tất cả các tính năng không đồng bộ. Các yếu tố chính như thợ máy Bloodstain sẽ trở lại, được tăng cường để cho phép người chơi quan sát và thậm chí cướp bóc những con ma của các đồng chí đã ngã xuống. Điều này củng cố sự tập trung vào trải nghiệm nhiều người chơi ngay lập tức và mạnh mẽ hơn.
<> Trải nghiệm RPG "nén"Tầm nhìn của FromSoftware về NIGHTREIGN là một "game nhập vai nén", ưu tiên đa dạng và giảm thiểu thời gian ngừng hoạt động. Cấu trúc ba ngày của trò chơi phản ánh tham vọng này. Việc loại bỏ hệ thống nhắn tin góp phần vào vòng lặp trò chơi nén, tập trung mạnh mẽ này.
Ngày phát hành
Elden Ring Nightreign của bản phát hành được nhắm mục tiêu vào năm 2025, như được tiết lộ trong Giải thưởng Trò chơi năm 2024.