Elden Ring Nightreign: nessun sistema di messaggistica in-game
FromSoftware ha confermato che Elden Ring Nightreign non presenterà il sistema di messaggistica nel gioco presente nei suoi predecessori. Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki (in un'intervista del 3 gennaio con IGN Japan), è pragmatica. Il design frenetico e focalizzato su multiplayer di Nightreign, con sessioni di gioco anticipate di circa 40 minuti, lascia un tempo insufficiente per i giocatori di leggere e scrivere messaggi, un elemento fondamentale del sistema di comunicazione asincrono trovato in altri titoli di Soulsborne.
Mentre il sistema di messaggistica, un segno distintivo dei giochi Fromsoftware, promuove l'interazione e il coinvolgimento della comunità, la sua inclusione in Nightreign è stata considerata dannosa per l'esperienza di gioco prevista. La rimozione del sistema mira a semplificare il gameplay e mantenere un ritmo costantemente intenso.
Preservazione di caratteristiche asincroni
Questa omissione non indica la rimozione di tutte le caratteristiche asincroni. Elementi chiave come il meccanico della stesura del sangue torneranno, migliorati per consentire ai giocatori di osservare e persino saccheggiare i fantasmi dei compagni caduti. Ciò rafforza l'attenzione su un'esperienza multiplayer più immediata e intensa.
un'esperienza RPG "compressa"
La visione di OfSoftware per NighTreign è un "gioco di ruolo compresso", che dà la priorità alla varietà e al minimo i tempi di inattività. La struttura di tre giorni del gioco riflette questa ambizione. La rimozione del sistema di messaggistica contribuisce a questo ciclo di gioco compresso e intensamente focalizzato.
Data di rilascio
L'uscita di Elden Ring Nightreign è mirata per il 2025, come rivelato durante il Game Awards 2024. Una finestra di rilascio più precisa deve ancora essere annunciata da Fromsoftware e Bandai Namco.