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Elden Ring:夜间省略了心爱的扫帚软件功能

Authore: Lucy更新日期:Jan 31,2025

Elden Ring:夜间省略了心爱的扫帚软件功能

> Elden Ring Nightreign:无游戏内消息系统

FromSoftware已确认Elden Ring Nightreign不会在其前身中具有游戏中的消息传递系统。 据游戏总监Junya Ishizaki(在1月3日接受IGN Japan的采访中)的说法,这一决定是务实的。 快节奏的,以多人游戏为重点的夜行设计的设计,预期的播放时间约为40分钟,播放玩家读取和写消息的时间不足,这是其他Soulsborne标题中的异步通信系统的核心元素。

>消息系统是来自Software游戏的标志,促进社区互动和参与度时,其包含在NightReign中被认为不利于预期的游戏体验。 该系统的拆卸旨在简化游戏玩法并保持一致的紧张速度。

保存异步特征

>此遗漏并不表示所有异步特征的去除。 诸如Bloodstain机械师之类的关键要素将返回,以允许玩家观察甚至掠夺堕落的同志的幽灵。 这加强了人们对更直接和激烈的多人游戏体验的关注。

a“压缩” RPG体验

> FromSoftware对NightReign的愿景是“压缩RPG”,优先考虑多样性并最大程度地减少停机时间。 游戏的三天结构反映了这一野心。 删除消息传递系统有助于这种压缩,非常集中的游戏循环。

发布日期

正如2024年Game Awards在2024年期间所揭示的,Elden Ring Nightreign的发行版的目标是2025。