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Elden Ring : Nightfrnathly는 사랑하는 빗자루 소프트웨어 기능을 생략합니다

Authore: Lucy업데이트:Jan 31,2025

Elden Ring : Nightfrnathly는 사랑하는 빗자루 소프트웨어 기능을 생략합니다

elden ring nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음

Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 전임자에 존재하는 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki (1 월 3 일 IGN Japan과의 인터뷰)에 따르면이 결정은 실용적인 것입니다. Nightreign의 빠르게 진행되는 멀티 플레이어 중심 디자인은 약 40 분의 예상 플레이 세션으로 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 수있는 시간이 충분하지 않습니다. 다른 Soulsborne 타이틀에서 발견되는 비동기 통신 시스템의 핵심 요소. Fromsoftware Games의 특징 인 메시징 시스템은 커뮤니티 상호 작용 및 참여를 촉진하는 동안 Nightreign에 포함 된 것은 의도 된 게임 플레이 경험에 해로운 것으로 간주되었습니다. 이 시스템의 제거는 게임 플레이를 간소화하고 지속적으로 강렬한 속도를 유지하는 것을 목표로합니다. 비동기 특징의 보존

이 누락은 모든 비동기 기능의 제거를 의미하지 않습니다. Bloodstain Mechanic과 같은 주요 요소는 돌아와서 플레이어가 타락한 동지의 유령을 관찰하고 약탈 할 수 있도록 향상됩니다. 이것은보다 즉각적이고 강렬한 멀티 플레이어 경험에 중점을 둡니다.

. a "압축 된"rpg 경험 <🎜

Nightreign에 대한 Software의 비전은 "압축 RPG"로 다양성을 우선시하고 다운 타임을 최소화합니다. 게임의 3 일 구조는이 야망을 반영합니다. 메시징 시스템을 제거하면이 압축적이고 강렬하게 집중된 게임 플레이 루프에 기여합니다.

릴리스 날짜 <🎜 🎜> Elden Ring Nightreign의 릴리스는 2025 년에 발표 된대로 2025 년을 대상으로합니다. 더 정확한 릴리스 창은 아직 발표되지 않았습니다.