elden ring nightreign: нет системы обмена сообщениями
FromSoftware подтвердил, что Elden Ring Nightreign не будет иметь в его игровой системе обмена сообщениями, присутствующей в ее предшественниках. Это решение, по словам директора игры Джуни Ишизаки (в интервью 3 января с IGN Japan), является прагматичным. Быстро развивающаяся многопользовательская дизайн Nightreign, с ожидаемыми игровыми сеансами около 40 минут, оставляет игрокам недостаточно времени для чтения и написания сообщений, основного элемента асинхронной системы связи, найденной в других титулах Soulsborne.
В то время как система обмена сообщениями, отличительная черта игр FromSoftware, способствует взаимодействию с сообществом и вовлеченности, ее включение в Nightreign считалось вредным для предполагаемого игрового опыта. Снятие системы направлено на то, чтобы упростить игровой процесс и поддерживать неизменно интенсивный темп.
Сохранение асинхронных функций
Это упущение не означает удаление всех асинхронных функций. Ключевые элементы, такие как механик крови, вернется, усилится, чтобы игроки могли наблюдать и даже добывать призраков упавших товарищей. Это усиливает внимание на более непосредственном и интенсивном многопользовательском опыте.
«сжатый» опыт RPG
FromSoftware Vision for Nightreign - это «сжатая RPG», приоритетная разнообразием и минимизацию простоя. Трехдневная структура игры отражает эту амбицию. Удаление системы обмена сообщениями способствует этой сжатой, сильно сфокусированной петле игрового процесса.
Дата выпуска
Выпуск Elden Ring Nightreign предназначен для 2025 года, как показано во время Game Awards 2024. Более точное окно выпуска еще предстоит анонсировать Fromsoftware и Bandai Namco.