Elden Ring Nightreign: nenhum sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que o Elden Ring Nightreign não apresentará o sistema de mensagens no jogo presente em seus antecessores. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki (em uma entrevista em 3 de janeiro ao IGN Japan), é pragmática. O design de ritmo acelerado e multiplayer de Nightreign, com sessões de jogo previstas de cerca de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores lerem e escrever mensagens, um elemento central do sistema de comunicação assíncrono encontrado em outros títulos Soulsborne.
enquanto o sistema de mensagens, uma marca registrada dos jogos da FromSoftware, promove a interação e o engajamento da comunidade, sua inclusão no Nightreign foi considerada prejudicial à experiência de jogabilidade pretendida. A remoção do sistema visa otimizar a jogabilidade e manter um ritmo consistentemente intenso.
Preservação de recursos assíncronos
omissão não significa a remoção de todos os recursos assíncronos. Elementos -chave como o mecânico da mancha de sangue retornarão, aprimorados para permitir que os jogadores observem e até saquearem os fantasmas dos camaradas caídos. Isso reforça o foco em uma experiência multiplayer mais imediata e intensa.
Uma experiência de RPG "comprimida" <🎜 🎜 🎜 🎜
da visão do Software para o Nightreign é um "RPG comprimido", priorizando a variedade e minimizando o tempo de inatividade. A estrutura de três dias do jogo reflete essa ambição. A remoção do sistema de mensagens contribui para esse loop de jogabilidade compactado e intensamente focado. Data de lançamentoO lançamento de <🎜 🎜> Elden Ring Nightreign é direcionado para 2025, conforme revelado durante o jogo 2024.