এলডেন রিং নাইটট্রাইগন: কোনও ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেম
থেকে সোফ্টওয়্যার নিশ্চিত করেছে যে এলডেন রিং নাইটট্রেইগন তার পূর্বসূরীদের মধ্যে উপস্থিত ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেমটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে না। গেম ডিরেক্টর জুনিয়া ইশিজাকির মতে এই সিদ্ধান্ত (আইজিএন জাপানের সাথে জানুয়ারী 3 য় সাক্ষাত্কারে) একটি বাস্তববাদী। প্রায় 40 মিনিটের প্রত্যাশিত প্লে সেশন সহ নাইটট্রাইনের দ্রুতগতির, মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক নকশা, খেলোয়াড়দের বার্তাগুলি পড়তে এবং লেখার জন্য অপর্যাপ্ত সময় ছেড়ে যায়, অন্যান্য আত্মাশোরী শিরোনামগুলিতে পাওয়া অ্যাসিঙ্ক্রোনাস যোগাযোগ ব্যবস্থার একটি মূল উপাদান <
যখন মেসেজিং সিস্টেম, ফ্রমসফটওয়্যার গেমসের একটি বৈশিষ্ট্য, সম্প্রদায়ের মিথস্ক্রিয়া এবং ব্যস্ততা বাড়িয়ে তোলে, নাইটট্রাইগনে এর অন্তর্ভুক্তিকে উদ্দেশ্যমূলক গেমপ্লে অভিজ্ঞতার জন্য ক্ষতিকারক বলে মনে করা হয়েছিল। সিস্টেমের অপসারণের লক্ষ্য গেমপ্লে প্রবাহিত করা এবং ধারাবাহিকভাবে তীব্র গতি বজায় রাখা <
অ্যাসিনক্রোনাস বৈশিষ্ট্য সংরক্ষণ
এই বাদ দেওয়া সমস্ত অ্যাসিঙ্ক্রোনাস বৈশিষ্ট্যগুলি অপসারণের ইঙ্গিত দেয় না। ব্লাডস্টেইন মেকানিকের মতো মূল উপাদানগুলি ফিরে আসবে, খেলোয়াড়দেরকে পতিত কমরেডদের ভূতগুলি পর্যবেক্ষণ করতে এবং এমনকি লুট করার অনুমতি দেওয়ার জন্য উন্নত হবে। এটি আরও তাত্ক্ষণিক এবং তীব্র মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতার উপর ফোকাসকে আরও শক্তিশালী করে <
একটি "সংকুচিত" আরপিজি অভিজ্ঞতা
নাইটট্রাইনের জন্য সোফ্টওয়্যারের দৃষ্টিভঙ্গি হ'ল একটি "সংকুচিত আরপিজি", বিভিন্ন ধরণেরকে অগ্রাধিকার দেওয়া এবং ডাউনটাইমকে হ্রাস করা। গেমের তিন দিনের কাঠামো এই উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে প্রতিফলিত করে। মেসেজিং সিস্টেম অপসারণ এই সংকুচিত, তীব্রভাবে কেন্দ্রীভূত গেমপ্লে লুপে অবদান রাখে <
প্রকাশের তারিখ
এলডেন রিং নাইটট্রেইগনের মুক্তি 2025 এর জন্য লক্ষ্যযুক্ত, গেম অ্যাওয়ার্ডস 2024 চলাকালীন প্রকাশিত হয়েছে। আরও সুনির্দিষ্ট প্রকাশের উইন্ডো এখনও ফোরসফটওয়্যার এবং বান্দাই নামকো দ্বারা ঘোষণা করা হয়নি।