Ev >  Haberler >  Zelda: Öncü kadın yönetmenle özel Soru -Cevap

Zelda: Öncü kadın yönetmenle özel Soru -Cevap

Authore: JonathanGüncelleme:Jan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Zelda Efsanesi: Bilgelik Yankıları, bir kadın yönetmen Tomomi Sano'nun çıkışını işaretleyerek franchise tarihinde çok önemli bir anı temsil ediyor. Bu makale Sano'nun yolculuğuna ve oyunun benzersiz geliştirme yoluna giriyor.

Tomomi Sano: Zelda'da yeni bir çağa öncülük

Bilgeliğin yankıları, sadece Prenses Zelda'yı oynanabilir kahraman olarak yer almak için değil, aynı zamanda Zelda serisindeki ilk kadın yönetmen tarafından yönetildiği için çığır açıyor. Sano, Nintendo ile yaptığı röportajda deneyimini paylaştı ve Grezzo'nun Zelda Remakees'e (Ocarina of Time 3D, Majora's Maske 3D, Link'in Uyanışı, Twilight Princess HD) ve Mario & Luigi serisine önceki katkılarını vurguladı. Rolü, üretimi denetlemeyi, iyileştirmeleri önermeyi ve oyunun yerleşik Zelda stiliyle uyumunu sağlamayı içeriyordu. Seri yapımcı Eiji Aonuma, Grezzo'nun Zelda yeniden yapım projelerine tutarlı katılımını kaydetti. Sano'nun 1998'den başlayarak Tekken 3'le başlayan kapsamlı kariyeri yirmi yılı aşkın bir süredir ve çeşitli Nintendo başlıkları üzerinde çalışmayı içeriyor.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Zindan üreticisinden epik maceraya

Aonuma, bilgeliğin genesisinin yankılarının 2019 bağlantısının uyanışını izlediğini açıkladı. Yukarıdan aşağıya Zelda uzmanlığından yararlanan Grezzo, başlangıçta yeni bir yeniden yapım önerdi. Ancak, daha iddialı bir kavram sundular: Zelda zindan üreticisi. Biri "kopya ve yapıştır" tamircisi ve başka bir harmanlama yukarıdan aşağıya ve yan görüş perspektifleri dahil olmak üzere birkaç prototip ortaya çıktı.

Grezzo bir yıldan fazla bir süredir zindan yaratma tamircisini geliştirmek için harcadı. Ancak Aonuma, oyunun yönünü önemli ölçüde değiştirerek müdahale etti. İlk fikirleri takdir ederken, kopyalanan ürünler tam zindan yaratma yerine önceden tasarlanmış maceralarda araç olarak hizmet ederse daha büyük bir potansiyel öngördü.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Sano, Link's Awakening'deki bir Thwomp düşmanını hem yukarıdan aşağıya hem de yandan görünüm bağlamlarında kullanma örneğini vererek bunun odağı nasıl değiştirdiğini açıkladı. Potansiyel istismarlarla ilgili ilk endişeler sonunda reddedildi ve bu da daha eğlenceli ve yaratıcı bir yaklaşıma yol açtı. Ekip "yaramazlığı" benimsedi ve üç temel prensiple tanımladı: Yerleştirme özgürlüğü, alışılmadık öğeler kullanan bulmaca çözümleri ve oyun mekaniğinin ustaca kullanımı.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Aonuma bu "haylazlığı" Vahşetin Nefesi'ndeki Myahm Agana Tapınağı ile karşılaştırarak alışılmadık çözümlerin eğlencesini vurguladı. Kısıtlamaların kaldırılması, deneyim için çok önemli olduğu düşünülen, tahmin edilemeyen çivili silindirler gibi unsurların ortaya çıkmasına neden oldu.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director 26 Eylül'de Nintendo Switch'te yayınlanacak olan Echoes of Wisdom, Zelda'nın Hyrule'u ülkeyi parçalayan yarıklardan kurtardığı alternatif bir zaman çizelgesi sunuyor.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director