The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom mewakili detik penting dalam sejarah francais, menandakan kemunculan sulung pengarah wanita, Tomomi Sano. Artikel ini menyelidiki perjalanan Sano dan laluan pembangunan unik permainan.
Tomomi Sano: Merintis Era Baharu dalam Zelda
Gema Kebijaksanaan adalah hebat, bukan sahaja untuk menampilkan Puteri Zelda sebagai protagonis yang boleh dimainkan tetapi juga untuk diterajui oleh pengarah wanita pertama dalam siri Zelda. Sano, dalam temu bual dengan Nintendo, berkongsi pengalamannya, menyerlahkan sumbangannya sebelum ini kepada pembuatan semula Zelda Grezzo (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening, Twilight Princess HD) dan siri Mario & Luigi. Peranan beliau melibatkan penyeliaan pengeluaran, mencadangkan penambahbaikan dan memastikan penjajaran permainan dengan gaya Zelda yang telah ditetapkan. Penerbit siri Eiji Aonuma menyatakan penglibatannya secara konsisten dalam projek pembuatan semula Zelda Grezzo. Kerjaya meluas Sano, bermula pada tahun 1998 dengan Tekken 3, menjangkau lebih dua dekad dan termasuk kerja pada pelbagai tajuk Nintendo.
Dari Dungeon Maker kepada Epic Adventure
Aonuma mendedahkan bahawa genesis Echoes of Wisdom mengikuti pembuatan semula Awakening Link 2019. Grezzo, memanfaatkan kepakaran Zelda atas bawah mereka, pada mulanya mencadangkan pembuatan semula baharu. Walau bagaimanapun, mereka mempersembahkan konsep yang lebih bercita-cita tinggi: pembuat penjara bawah tanah Zelda. Beberapa prototaip muncul, termasuk satu dengan mekanik "salin dan tampal" dan satu lagi menggabungkan perspektif atas ke bawah dan pandangan sisi.
Grezzo menghabiskan lebih setahun membangunkan mekanik penciptaan penjara bawah tanah. Walau bagaimanapun, Aonuma campur tangan, mengubah hala tuju permainan dengan ketara. Sambil menghargai idea awal, dia membayangkan potensi yang lebih besar jika item yang disalin berfungsi sebagai alat dalam pengembaraan yang telah direka bentuk, bukannya untuk penciptaan penjara bawah tanah yang lengkap.
Sano menerangkan cara ini mengalihkan fokus, memetik contoh menggunakan musuh Thwomp daripada Link's Awakening dalam konteks atas ke bawah dan pandangan sisi. Kebimbangan awal tentang potensi eksploitasi akhirnya diketepikan, membawa kepada pendekatan yang lebih suka bermain dan kreatif. Pasukan ini menerima "kerosakan", mentakrifkannya dengan tiga prinsip teras: kebebasan penempatan, penyelesaian teka-teki menggunakan item yang tidak konvensional dan penggunaan mekanik permainan yang bijak.
Aonuma membandingkan "nakal" ini dengan Kuil Myahm Agana dalam Breath of the Wild, menekankan keseronokan penyelesaian yang tidak konvensional. Pengalihan keluar sekatan mengakibatkan unsur seperti penggelek pancang yang tidak dapat diramalkan, yang dianggap penting untuk pengalaman.
Echoes of Wisdom, yang dilancarkan pada 26 September di Nintendo Switch, mempersembahkan garis masa alternatif di mana Zelda menyelamatkan Hyrule daripada keretakan yang melanda seluruh tanah.