Дом >  Новости >  Zelda: эксклюзивные вопросы и ответы с новаторским режиссером

Zelda: эксклюзивные вопросы и ответы с новаторским режиссером

Authore: JonathanОбновлять:Jan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director «Легенда о Зельде: Эхо мудрости» представляет собой поворотный момент в истории франшизы, ознаменовав дебют женщины-режиссера Томоми Сано. В этой статье рассказывается о путешествии Сано и уникальном пути развития игры.

Томоми Сано: начало новой эры в Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Echoes of Wisdom является новаторской не только потому, что принцесса Зельда является играбельным главным героем, но и потому, что ее возглавляет первая женщина-режиссер в серии Zelda. Сано в интервью Nintendo поделилась своим опытом, подчеркнув свой предыдущий вклад в ремейки Zelda от Grezzo (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening, Twilight Princess HD) и серию Mario & Luigi. В ее обязанности входило наблюдение за производством, предложение улучшений и обеспечение соответствия игры устоявшемуся стилю Zelda. Продюсер сериала Эйдзи Аонума отметил ее постоянное участие в проектах ремейка Zelda от Grezzo. Обширная карьера Сано, начавшаяся в 1998 году с Tekken 3, охватывает более двух десятилетий и включает работу над различными играми для Nintendo.

От Dungeon Maker до эпических приключений

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Аонума рассказал, что появление Echoes of Wisdom последовало за ремейком Link's Awakening 2019 года. Grezzo, используя свой нисходящий опыт в Zelda, первоначально предложил новый ремейк. Однако они представили более амбициозную концепцию: создатель подземелий Zelda. Появилось несколько прототипов, в том числе один с механикой «копирования и вставки», а другой сочетает в себе перспективу сверху вниз и вид сбоку.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Греццо потратил больше года на разработку механики создания подземелий. Однако вмешался Аонума, существенно изменив направление игры. Оценивая первоначальные идеи, он предвидел больший потенциал, если скопированные предметы будут служить инструментами в заранее разработанных приключениях, а не для создания полного подземелья.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Сано объяснил, как это сместило фокус, сославшись на пример использования врага из-за пробуждения Линка в контекстах нисходящего, так и в контекстах. Первоначальные опасения по поводу потенциальных подвигов были в конечном итоге отклонены, что привело к более игривому и творческому подходу. Команда приняла «вред», определяя его с тремя основными принципами: свобода размещения, решения головоломки с использованием нетрадиционных предметов и гениальным использованием игровой механики.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director aonuma сравнил это «вред» с святыней Майахма Агана в «Дыхании дикой природы», подчеркивая удовольствие от нетрадиционных решений. Удаление ограничений привело к таким элементам, как непредсказуемые ролики с шипами, которые считались решающими для опыта.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Echoes of Wisdom, запускающуюся 26 сентября на Nintendo Switch, представляет альтернативную временную шкалу, где Zelda спасает Hyrule от Rifts, разрывающихся по земле.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director