บ้าน >  ข่าว >  Zelda: ถามตอบพิเศษกับผู้กำกับหญิงผู้บุกเบิก

Zelda: ถามตอบพิเศษกับผู้กำกับหญิงผู้บุกเบิก

Authore: Jonathanอัปเดต:Jan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom แสดงถึงช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ซึ่งเป็นการเปิดตัวผู้กำกับหญิง Tomomi Sano บทความนี้นำเสนอการเดินทางของ Sano และเส้นทางการพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม

Tomomi Sano: ผู้บุกเบิกยุคใหม่ใน Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director เสียงสะท้อนของภูมิปัญญานั้นก้าวล้ำไม่เพียง แต่สำหรับนำเสนอ Princess Zelda ในฐานะตัวเอกที่เล่นได้ แต่ยังได้รับการช่วยเหลือจากผู้กำกับหญิงคนแรกในซีรี่ส์ Zelda Sano ในการให้สัมภาษณ์กับ Nintendo ได้แบ่งปันประสบการณ์ของเธอเน้นการมีส่วนร่วมก่อนหน้านี้ของเธอในการรีเมค Zelda ของ Grezzo (Ocarina of Time 3D, MASK 3D ของ Majora, Link Awakening, Twilight Princess HD) และซีรีส์ Mario & Luigi บทบาทของเธอเกี่ยวข้องกับการดูแลการผลิตแนะนำการปรับปรุงและสร้างความมั่นใจว่าการจัดแนวของเกมกับสไตล์ Zelda ที่จัดตั้งขึ้น ผู้ผลิตซีรีส์ Eiji Aonuma กล่าวว่าการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องของเธอในโครงการ remake Zelda ของ Grezzo อาชีพที่กว้างขวางของ Sano เริ่มต้นในปี 1998 ด้วย Tekken 3 ครอบคลุมกว่าสองทศวรรษและรวมถึงการทำงานในชื่อ Nintendo ที่หลากหลาย

จากผู้ผลิตดันเจี้ยนไปจนถึงการผจญภัยมหากาพย์

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Aonuma เปิดเผยว่าเสียงก้องของ Genesis ของ Wisdom เป็นไปตามการสร้างใหม่ของ Link Awakening Grezzo ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ Zelda จากบนลงล่างของพวกเขาในขั้นต้นเสนอ remake ใหม่ อย่างไรก็ตามพวกเขานำเสนอแนวคิดที่ทะเยอทะยานมากขึ้น: ผู้ผลิต Dungeon Zelda ต้นแบบหลายตัวเกิดขึ้นรวมถึงหนึ่งที่มีกลไก "คัดลอกและวาง" และมุมมองจากบนลงล่างและมุมมองด้านข้างอื่น ๆ

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Grezzo ใช้เวลานานกว่าหนึ่งปีในการพัฒนาช่างการสร้างดันเจี้ยน อย่างไรก็ตาม Aonuma แทรกแซงการเปลี่ยนแปลงทิศทางของเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ชื่นชมความคิดเริ่มต้นเขาคาดว่าจะมีศักยภาพมากขึ้นหากรายการที่คัดลอกทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการผจญภัยที่ออกแบบไว้ล่วงหน้ามากกว่าการสร้างดันเจี้ยนที่สมบูรณ์

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Sano อธิบายว่าสิ่งนี้เปลี่ยนโฟกัสได้อย่างไรโดยอ้างถึงตัวอย่างของการใช้ศัตรู Thwomp จากการตื่นขึ้นของ Link ทั้งในบนลงล่างและบริบทด้านข้าง ความกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการหาประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นในที่สุดก็นำไปสู่วิธีการที่ขี้เล่นและสร้างสรรค์มากขึ้น ทีมโอบกอด "ความชั่วร้าย" กำหนดด้วยหลักการหลักสามประการ: เสรีภาพในการจัดวาง, โซลูชั่นต่อปริศนาโดยใช้รายการที่ไม่ธรรมดาและการใช้กลไกเกมที่แยบยล

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Aonuma เปรียบเทียบ "ความชั่วร้าย" นี้กับศาลเจ้า Myahm Agana ใน Breath of the Wild โดยเน้นความสนุกของการแก้ปัญหาที่ไม่เป็นทางการ การกำจัดข้อ จำกัด ส่งผลให้องค์ประกอบต่าง ๆ เช่นลูกกลิ้งสไปค์ที่คาดเดาไม่ได้ถือว่ามีความสำคัญต่อประสบการณ์

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director เสียงสะท้อนของภูมิปัญญาเปิดตัวเมื่อวันที่ 26 กันยายนที่ Nintendo Switch นำเสนอไทม์ไลน์สำรองที่ Zelda ช่วยไฮรูลจากรอยแยกที่ฉีกขาดทั่วแผ่นดิน

<>
ข่าวล่าสุด