Kamakailan lamang ay inilagay ng Digital Foundry's Thomas Morgan ang Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito sa ShadPS4 emulator, sinusuri ang pagganap nito at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad.
Para sa kanyang pagsusuri, ginamit ni Morgan ang shadps4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, isang build na nagmumula sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos subukan ang iba't ibang mga build, ang pag -ulit na ito ay nagbigay ng pinakamahusay na mga resulta sa kanyang system - isang AMD Ryzen 7 5700X CPU at isang GeForce RTX 4080 GPU.
Iminumungkahi ni Morgan na i -install ang Vertex Explosion Fix Mod. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pre-game character face customization, epektibong tinanggal nito ang nakakagambala na mga visual glitches na ipinakita bilang pangit o maling pag-polygon. Walang ibang mga mod na mahigpit na kinakailangan; Isinasama ng ShadPS4 ang isang built-in na menu para sa pamamahala ng mga pagpapahusay ng pagganap, kabilang ang suporta sa 60FPS, mga resolusyon hanggang sa 4K, at pag-toggling ng chromatic.
Habang ang paminsan -minsang mga stutter ay naroroon, ang dugo ay karaniwang pinapanatili ng isang matatag na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may mas mataas na resolusyon (1440p at 1800p) ay nagresulta sa pinabuting visual na katapatan, ngunit sa gastos ng mga makabuluhang pagbagsak ng pagganap at madalas na pag -crash. Samakatuwid, inirerekomenda ni Morgan na dumikit sa 1080p (katutubong resolusyon ng PS4) o 1152p para sa pinakamainam na gameplay.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagkakaroon ng mapaglarong PS4 emulation sa pamamagitan ng Shadps4 ay isang kamangha -manghang gawa. Habang ang pagganap ni Bloodborne sa emulator ay hindi walang kamali -mali, ito ay napakaganda, isinasaalang -alang ang mga teknikal na hamon na kasangkot.