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PC에서 거의 완벽한 60fps로 혈통을 모방하십시오

Authore: Chloe업데이트:Feb 20,2025

PC에서 거의 완벽한 60fps로 혈통을 모방하십시오

Digital Foundry의 Thomas Morgan은 최근 Shadps4 에뮬레이터의 속도를 통해 Bloodborne을 뿌려 성능과 지역 사회 제작 개선의 영향을 분석했습니다.

그의 평가를 위해 Morgan은 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기에서 나온 빌드 인 Diegolix29의 Shadps4 Build 0.5.1을 사용했습니다. 다양한 빌드를 테스트 한 후이 반복은 AMD Ryzen 7 5700X CPU 및 Geforce RTX 4080 GPU 인 그의 시스템에서 최상의 결과를 얻었습니다.

Morgan은 정점 폭발 수정 모드를 설치할 것을 제안합니다. 이 Mod는 게임 사전 게임 캐릭터 얼굴 사용자 정의를 비활성화하지만 왜곡되거나 잘못 배치 된 다각형으로 나타나는 시각적 글리치가 효과적으로 제거됩니다. 다른 모드는 엄격하게 필요하지 않습니다. Shadps4에는 60fps 지원, 최대 4K 해상도 및 색수차 토글을 포함한 성능 향상을 관리하기위한 내장 메뉴가 통합되어 있습니다.

때때로 가늘은 스튜어터가 존재했지만 Bloodborne은 일반적으로 안정적인 60fps 프레임 속도를 유지했습니다. 더 높은 해상도 (1440p 및 1800p)의 실험으로 시각적 충실도가 향상되었지만 상당한 성능 감소와 자주 충돌이 발생했습니다. 따라서 Morgan은 최적의 게임 플레이를 위해 1080p (기본 PS4 해상도) 또는 1152p를 고수 할 것을 권장합니다.

Morgan은 Shadps4를 통한 재생 가능한 PS4 에뮬레이션의 존재가 놀라운 업적이라고 결론 지었다. 에뮬레이터에 대한 Bloodborne의 성능은 완벽하지는 않지만 관련된 기술적 문제를 고려하여 명백히 인상적입니다.