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Emular Bloodborne com quase 60 fps quase perfeitos no PC

Authore: ChloeAtualizar:Feb 20,2025

Emular Bloodborne com quase 60 fps quase perfeitos no PC

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus passos no emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto dos aprimoramentos criados pela comunidade.

Para sua avaliação, o Morgan utilizou o Shadps4 construído 0.5.1 por Diegolix29, uma construção decorrente do ramo personalizado de RaphaelTheGreat. Após testar várias construções, essa iteração produziu os melhores resultados em seu sistema - um AMD Ryzen 7 5700X CPU e uma GPU GeForce RTX 4080.

Morgan sugere a instalação do mod de fixação de explosão do vértice. Embora esse mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele elimina efetivamente as falhas visuais distraídas manifestadas como polígonos distorcidos ou extraviados. Nenhum outro mods é estritamente necessário; O Shadps4 incorpora um menu interno para gerenciar aprimoramentos de desempenho, incluindo suporte de 60fps, resoluções até 4K e aberração cromática alternando.

Enquanto as gagueias ocasionais estavam presentes, o Bloodborne geralmente mantinha um quadros estável de 60fps. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) resultaram em fidelidade visual aprimorada, mas ao custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, Morgan recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para uma jogabilidade ideal.

Morgan concluiu que a própria existência de emulação de PS4 jogável via Shadps4 é um feito notável. Embora o desempenho de Bloodborne no emulador não seja impecável, é comprovadamente impressionante, considerando os desafios técnicos envolvidos.