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Imiter le sang-né avec 60 ips presque parfaits sur PC

Authore: ChloeMise à jour:Feb 20,2025

Imiter le sang-né avec 60 ips presque parfaits sur PC

Thomas Morgan de Digital Foundry a récemment mis Bloodborne à l'épreuve sur l'émulateur Shadps4, analysant ses performances et l'impact des améliorations créées par la communauté.

Pour son évaluation, Morgan a utilisé Shadps4 Build 0.5.1 par Diegolix29, une construction provenant de la branche personnalisée de RaphaelTheGreat. Après avoir testé diverses constructions, cette itération a donné les meilleurs résultats sur son système - un processeur AMD Ryzen 7 5700X et un GPU GeForce RTX 4080.

Morgan suggère d'installer le mod de correction d'explosion du sommet. Bien que ce mod désactive la personnalisation du visage des caractères d'avant-match, il élimine efficacement les pépins visuels distrayants manifestés comme des polygones déformés ou déplacés. Aucun autre mods n'est strictement nécessaire; Shadps4 intègre un menu intégré pour gérer les améliorations des performances, y compris le support de 60 images par seconde, les résolutions jusqu'à 4K et la baisse de l'aberration chromatique.

Alors que des batteuses occasionnelles étaient présentes, le sang-né a généralement maintenu un framerate stable de 60 images par seconde. Des expériences avec des résolutions plus élevées (1440p et 1800p) ont entraîné une amélioration de la fidélité visuelle, mais au prix des baisses de performances significatives et des accidents fréquents. Par conséquent, Morgan recommande de s'en tenir à 1080p (résolution PS4 native) ou 1152p pour un gameplay optimal.

Morgan a conclu que l'existence même d'une émulation PS4 jouable via Shadps4 est un exploit remarquable. Bien que les performances de Bloodborne sur l'émulateur ne soient pas impeccables, il est manifestement impressionnant, compte tenu des défis techniques impliqués.