數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上通過其節奏,分析了其性能以及社區創造的增強功能的影響。
為了評估他,Morgan利用Shadps4構建了0.5.1 by DieGolix29,這是Raphaelthegreat的自定義分支。在測試了各種構建後,這種迭代在他的係統上產生了最佳結果 - AMD Ryzen 7 5700X CPU和GEFORCE RTX 4080 GPU。
摩根建議安裝頂點爆炸修複模式。盡管此mod可以禁用遊戲前的角色麵對自定義,但它有效地消除了表現為扭曲或錯位多邊形的視覺故障。沒有其他嚴格必要的mod; Shadps4結合了一個內置菜單,用於管理性能增強功能,包括60fps支持,最高4K的分辨率以及切換的色差。
盡管偶爾出現斯托斯,但血源通常保持穩定的60fps幀速率。具有較高分辨率的實驗(1440p和1800p)導致了視覺保真度的提高,但以大量性能下降和頻繁的崩潰為代價。因此,摩根建議堅持使用1080p(本機PS4分辨率)或1152p,以進行最佳遊戲玩法。
摩根得出的結論是,通過Shadps4播放的PS4仿真的存在是一項了不起的壯舉。盡管血腥的模擬器表現並不完美,但考慮到涉及的技術挑戰,這顯然令人印象深刻。