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PCでほぼ完璧な60 fpsで血液媒介性をエミュレートします

Authore: Chloeアップデート:Feb 20,2025

PCでほぼ完璧な60 fpsで血液媒介性をエミュレートします

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターのペースをBloodborneに置き、そのパフォーマンスとコミュニティ作成された機能強化の影響を分析しました。

彼の評価のために、Morganは、RaphaelThegreatのカスタムブランチに由来するビルドであるDiegolix29によってShadps4ビルド0.5.1を使用しました。さまざまなビルドをテストした後、この反復により彼のシステムで最良の結果が得られました。

モーガンは、頂点爆発修正modをインストールすることをお勧めします。このmodはゲーム前のキャラクターフェイスのカスタマイズを無効にしますが、歪んだポリゴンまたは誤ったポリゴンとして現れた視覚的な不具合を排除します。他のMODは厳密に必要ではありません。 Shadps4には、60FPSサポート、最大4Kまでの解像度、クロマティック異常の切り替えなど、パフォーマンスの強化を管理するための組み込みメニューが組み込まれています。

時折のスタッターが存在していましたが、血液媒介は一般に安定した60fpsフレームレートを維持していました。より高い解像度(1440pおよび1800p)を使用した実験により、視覚的忠実度が向上しましたが、パフォーマンスが大幅に低下し、頻繁にクラッシュすることができます。したがって、モーガンは、最適なゲームプレイのために1080p(ネイティブPS4解像度)または1152pに固執することをお勧めします。

モーガンは、Shadps4を介したプレイ可能なPS4エミュレーションの存在そのものが驚くべき偉業であると結論付けました。エミュレータでのBloodborneのパフォーマンスは完璧ではありませんが、関連する技術的な課題を考慮して、明らかに印象的です。