Rumah >  Berita >  Meniru Bloodborne dengan 60 fps yang hampir sempurna di PC

Meniru Bloodborne dengan 60 fps yang hampir sempurna di PC

Authore: ChloeKemas kini:Feb 20,2025

Meniru Bloodborne dengan 60 fps yang hampir sempurna di PC

Thomas Morgan Digital Foundry baru-baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkah-langkahnya pada emulator Shadps4, menganalisis prestasinya dan kesan peningkatan masyarakat.

Untuk penilaiannya, Morgan menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, yang membina dari cawangan adat Raphaelthegreat. Selepas menguji pelbagai binaan, lelaran ini menghasilkan hasil terbaik pada sistemnya -CPU AMD Ryzen 7 5700X dan GeForce RTX 4080 GPU.

Morgan mencadangkan memasang mod Fix Letupan Vertex. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian muka watak pra-permainan, ia secara berkesan menghapuskan gangguan visual yang mengganggu yang ditunjukkan sebagai poligon yang diputarbelitkan atau tidak disengajakan. Tiada mod lain yang diperlukan; Shadps4 menggabungkan menu terbina dalam untuk menguruskan peningkatan prestasi, termasuk sokongan 60fps, resolusi sehingga 4K, dan togol penyimpangan kromatik.

Walaupun kadang -kadang para penyerang hadir, Bloodborne umumnya mengekalkan framerat 60fps yang stabil. Eksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi (1440p dan 1800p) mengakibatkan kesetiaan visual yang lebih baik, tetapi pada kos penurunan prestasi yang signifikan dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, Morgan mengesyorkan melekat pada 1080p (resolusi PS4 asli) atau 1152p untuk permainan optimum.

Morgan menyimpulkan bahawa kewujudan emulasi PS4 yang boleh dimainkan melalui Shadps4 adalah prestasi yang luar biasa. Walaupun prestasi Bloodborne pada emulator tidak sempurna, ia dapat menunjukkan yang mengagumkan, memandangkan cabaran teknikal yang terlibat.