Dom >  Aktualności >  Monster Hunter Wilds PC Performe Crisis Crisis

Monster Hunter Wilds PC Performe Crisis Crisis

Authore: IsaacAktualizacja:May 14,2025

Monster Hunter Wilds PC Performe Crisis Crisis

Najnowsze wydanie Capcom wzrosło na szóste miejsce wśród najczęściej granych tytułów Steam, ale stoi w obliczu znacznej reakcji od użytkowników ze względu na jego niższą wydajność techniczną. Dokładne badanie cyfrowej wersji PC rzuciło światło na liczne wady gry, co prowadzi do zniechęcających wniosków.

Ich analiza ujawnia, że ​​wstępna kompilacja Shader jest nadmiernie czasochłonna, zajmując około 9 minut w systemie wyposażonym w procesor 9800x3d i ponad 30 minut na Ryzen 3600. Nawet gdy ustawiono go na „wysokie” ustawienia graficzne, jakość tekstury pozostaje rozczarowująco niska. Na przykład, na komputerze z RTX 4060 działającym w rozdzielczości 1440p z zrównoważonym DLSS, gra doświadcza znacznych skoków czasowych. Podobnie, na mocniejszym RTX 4070 z 12 GB pamięci, tekstury wydają się uderzająco biedne.

Dla użytkowników z GPU z 8 GB pamięci, Digital Foundry zaleca upuszczenie jakości tekstury do „medium” w celu zmniejszenia szykowania i skoków czasowych. Jednak nawet przy tej regulacji jakość wizualna pozostaje niespełniająca norm. Szybkie ruchy aparatu nadal wywołują zauważalne kolce, chociaż są one nieco łagodzone z wolniejszymi ruchami. Niestety, nawet przy obniżonej jakości tekstury, problemy z czasem trwają.

Alex Battaglia z cyfrowej odlewni wskazuje do przesyłania strumieniowego danych jako podstawowego problemu, nadmierne obciążenie GPU podczas dekompresji. Jest to szczególnie szkodliwe dla budżetowych kart graficznych, co powoduje poważne skoki czasowe. Battaglia zaleca zakup gry dla osób z 8 GB GPU i wyraża zastrzeżenia dotyczące jej przydatności nawet w przypadku silniejszych konfiguracji, takich jak RTX 4070.

Wydajność gry jest szczególnie ponury dla Intel GPU. Na przykład ARC 770 zarządza tylko 15–20 klatek na sekundę, w towarzystwie brakujących tekstur i innych usterek wizualnych. Podczas gdy niektóre problemy można częściowo rozwiązać w systemach o wysokiej wydajności, płynna rozgrywka pozostaje nieuchwytna. Obecnie znalezienie zoptymalizowanych ustawień jest prawie niemożliwe bez poświęcania znacznej jakości wizualnej.