L'ultima versione di Capcom è salita al 6 ° posto tra i titoli più giocati di Steam, ma affronta un reato significativo dagli utenti a causa delle sue prestazioni tecniche subpar. L'esame approfondito della versione per PC di Digital Foundry ha fatto luce sulle numerose carenze del gioco, portando a conclusioni scoraggianti.
La loro analisi rivela che la pre-compilazione di shader è eccessivamente dispendiosa in termini di tempo, prendendo circa 9 minuti su un sistema dotato di un processore 9800x3D e oltre 30 minuti su una Ryzen 3600. Anche se impostato su impostazioni grafiche "elevate", la qualità della trama rimane deludente. Ad esempio, su un PC con un RTX 4060 in esecuzione a una risoluzione di 1440p con DLSS bilanciato, il gioco sperimenta i picchi di tempo di frame significativi. Allo stesso modo, su un RTX 4070 più potente con 12 GB di memoria, le trame sembrano straordinariamente povere.
Per gli utenti con GPU che vantano 8 GB di memoria, Digital Foundry consiglia di far cadere la qualità della trama a "Medium" per ridurre i picchi di balbuzie e frame. Tuttavia, anche con questa regolazione, la qualità visiva rimane scadente. I movimenti rapidi della fotocamera inducono ancora picchi evidenti, sebbene questi siano in qualche modo mitigati con movimenti più lenti. Sfortunatamente, anche con una qualità della trama ridotta, i problemi di tempo persistono.
Alex Battaglia di Digital Foundry punta allo streaming dei dati come problema principale, mettendo a dura prova la GPU durante la decompressione. Ciò è particolarmente dannoso per le schede grafiche a budget, con conseguenti gravi picchi di tempo. Battaglia consiglia di acquistare il gioco per coloro con GPU da 8 GB ed esprime riserve sulla sua idoneità anche per configurazioni più potenti come l'RTX 4070.
La prestazione del gioco è particolarmente triste per le GPU Intel. L'ARC 770, ad esempio, gestisce solo 15-20 fotogrammi al secondo, accompagnato da trame mancanti e altri problemi visivi. Mentre alcuni problemi possono essere parzialmente affrontati su sistemi ad alte prestazioni, il gameplay regolare rimane sfuggente. Attualmente, trovare impostazioni ottimizzate è quasi impossibile senza sacrificare una significativa qualità visiva.