O último lançamento da Capcom subiu para o sexto lugar entre os títulos mais tocados do Steam, mas enfrenta uma reação significativa dos usuários devido ao seu desempenho técnico subparto. O exame minucioso da versão para PC da Fundry Digital lançou luz sobre as inúmeras deficiências do jogo, levando a conclusões desanimadoras.
Sua análise revela que a pré-compilação do shader é excessivamente demorada, levando cerca de 9 minutos em um sistema equipado com um processador 9800x3D e mais de 30 minutos em um Ryzen 3600. Mesmo quando definido para configurações de gráficos "altas", a qualidade da textura permanece decepcionantemente baixa. Por exemplo, em um PC com um RTX 4060 em resolução de 1440p com DLSS equilibrado, o jogo experimenta picos de tempo de quadro significativos. Da mesma forma, em um RTX 4070 mais poderoso com 12 GB de memória, as texturas parecem surpreendentemente ruins.
Para usuários com GPUs com 8 GB de memória, a Foundry Digital recomenda soltar a qualidade da textura para "médio" para reduzir os picos de gagueira e tempo. No entanto, mesmo com esse ajuste, a qualidade visual permanece abaixo do padrão. Os movimentos rápidos da câmera ainda induzem picos perceptíveis, embora estes sejam um pouco atenuados com movimentos mais lentos. Infelizmente, mesmo com a qualidade reduzida da textura, o tempo de quadro questiona persiste.
Alex Battaglia, da Digital Foundry, aponta para o streaming de dados como o problema principal, colocando uma tensão excessiva na GPU durante a descompressão. Isso é particularmente prejudicial para placas gráficas de orçamento, resultando em picos graves de tempo de quadro. Battaglia aconselha -se à compra do jogo para pessoas com GPUs de 8 GB e expressa reservas sobre sua adequação, mesmo para configurações mais poderosas como o RTX 4070.
O desempenho do jogo é particularmente sombrio nas GPUs Intel. O ARC 770, por exemplo, gerencia apenas 15 a 20 quadros por segundo, acompanhado por texturas ausentes e outras falhas visuais. Embora alguns problemas possam ser parcialmente abordados em sistemas de alto desempenho, a jogabilidade suave permanece ilusória. Atualmente, encontrar configurações otimizadas é quase impossível sem sacrificar a qualidade visual significativa.