Последний релиз Capcom вырос на 6-м месте среди самых игровых названий Steam, но он сталкивается с значительной обратной реакцией от пользователей из-за своей технической производительности Subpar. Тщательный экзамен Digital Foundry версии ПК пролил свет на многочисленные недостатки игры, что приводит к разочаровывающим выводам.
Их анализ показывает, что предварительная компиляция Шейдера чрезмерно занимает много времени, занимая около 9 минут на системе, оснащенной процессором 9800x3D, и более 30 минут на Ryzen 3600. Даже при установке на «высокие» настройки графики качество текстуры остается разочаровывающе низким. Например, на ПК с RTX 4060, работающим с разрешением 1440p с сбалансированным DLSS, игра испытывает значительные скачки времени кадров. Точно так же на более мощном RTX 4070 с 12 ГБ памяти текстуры кажутся поразительно бедными.
Для пользователей с графическими процессорами, имеющими 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры в «среднюю», чтобы уменьшить заикание и пики времени кадров. Однако даже с этой корректировкой визуальное качество остается некачественным. Быстрые движения камеры по -прежнему вызывают заметные шипы, хотя они несколько смягчены с более медленными движениями. К сожалению, даже при снижении качества текстуры, проблемы с временем кадров сохраняются.
Алекс Батталья из цифрового литейного завода указывает на потоковую передачу данных в качестве основной проблемы, создавая чрезмерную нагрузку на GPU во время декомпрессии. Это особенно наносит ущерб для бюджетных видеокарт, что приводит к серьезным скачкам времени. Battaglia консультирует против покупки игры для тех, кто имеет 8 ГБ графических процессоров и выражает оговорки о своей пригодности даже для более мощных настройки, таких как RTX 4070.
Выступление игры особенно мрачна для графических процессоров Intel. Например, Arc 770 управляет только 15–20 кадрами в секунду, сопровождаемые отсутствующими текстурами и другими визуальными сбоями. Хотя некоторые проблемы могут быть частично решены в высокопроизводительных системах, плавный игровой процесс остается неуловимым. В настоящее время поиск оптимизированных настроек практически невозможно без жертва значительного визуального качества.