Capcom的最新發行版在Steam遊戲最多的遊戲中飆升至第六名,但由於其低於標準的技術性能,它面臨著用戶的強烈反對。 Digital Foundry對PC版本的徹底檢查已經闡明了遊戲的眾多缺點,從而得出了令人沮喪的結論。
他們的分析表明,著色器的預兼容過於耗時,在配備9800x3D處理器的系統上花費了9分鐘,在Ryzen 3600上進行了30分鐘以上。即使設置為“高”圖形設置,紋理質量仍然令人失望地低。例如,在帶有RTX 4060的PC上,以1440p的分辨率運行,具有平衡的DLSS,遊戲經歷了明顯的框架時間峰值。同樣,在更強大的RTX 4070中,具有12 GB的內存,紋理似乎很差。
對於擁有8 GB內存的GPU的用戶,數字鑄造廠建議將紋理質量降低到“中”,以減少口吃和框架時間尖峰。但是,即使進行了調整,視覺質量仍然不合格。快速的攝像頭動作仍然引起明顯的尖峰,儘管這些動作會有所緩解。不幸的是,即使質地降低,框架時間問題仍然存在。
數字鑄造廠的Alex Battaglia將數據流視為核心問題,在減壓期間對GPU造成了過多的壓力。這對預算圖形卡尤其有害,導致嚴重的框架時間峰值。 Battaglia建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,並保留其適用性,即使對於RTX 4070等更強大的設置也是如此。
遊戲的表現在英特爾GPU上尤其令人沮喪。例如,ARC 770每秒僅管理15-20幀,並伴有缺失的紋理和其他視覺故障。儘管某些問題可以在高性能係統上部分解決,但流暢的遊戲玩法仍然難以捉摸。當前,如果不犧牲明顯的視覺質量,找到優化的設置幾乎是不可能的。