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Monster Hunter Wilds PC性能危机揭晓

Authore: Isaac更新日期:May 14,2025

Monster Hunter Wilds PC性能危机揭晓

Capcom的最新发行版在Steam游戏最多的游戏中飙升至第六名,但由于其低于标准的技术性能,它面临着用户的强烈反对。 Digital Foundry对PC版本的彻底检查已经阐明了游戏的众多缺点,从而得出了令人沮丧的结论。

他们的分析表明,着色器的预兼容过于耗时,在配备9800x3D处理器的系统上花费了9分钟,在Ryzen 3600上进行了30分钟以上。即使设置为“高”图形设置,纹理质量仍然令人失望地低。例如,在带有RTX 4060的PC上,以1440p的分辨率运行,具有平衡的DLSS,游戏经历了明显的框架时间峰值。同样,在更强大的RTX 4070中,具有12 GB的内存,纹理似乎很差。

对于拥有8 GB内存的GPU的用户,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”,以减少口吃和框架时间尖峰。但是,即使进行了调整,视觉质量仍然不合格。快速的摄像头动作仍然引起明显的尖峰,尽管这些动作会有所缓解。不幸的是,即使质地降低,框架时间问题仍然存在。

数字铸造厂的Alex Battaglia将数据流视为核心问题,在减压期间对GPU造成了过多的压力。这对预算图形卡尤其有害,导致严重的框架时间峰值。 Battaglia建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,并保留其适用性,即使对于RTX 4070等更强大的设置也是如此。

游戏的表现在英特尔GPU上尤其令人沮丧。例如,ARC 770每秒仅管理15-20帧,并伴有缺失的纹理和其他视觉故障。尽管某些问题可以在高性能系统上部分解决,但流畅的游戏玩法仍然难以捉摸。当前,如果不牺牲明显的视觉质量,找到优化的设置几乎是不可能的。